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カテゴリ 科学・技術 に関するスライド
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ユーザによるWebフォームのBADUI改善システム
Nakamura Laboratory (Meiji University)
1.3K
PhoToDo: ビジュアルトリガによる タスクに対する行動促進手法
Nakamura Laboratory (Meiji University)
407
ポケット内のスマートフォンを利用した両足ジェスチャに関する研究
Nakamura Laboratory (Meiji University)
134
並列したゲーム世界ライフログの俯瞰的回想手法
Nakamura Laboratory (Meiji University)
400
Global Game Jam Okayama 2019 ふりかえり (in Japanese)
ggj
Shinji R. Yamane (山根信二)
>100
周辺視野への視覚刺激提示がプログレスバー待機時間に及ぼす影響
Nakamura Laboratory (Meiji University)
1K
ひとの文字の捉え方を考慮した手書き類似度評価手法の提案と応用
Nakamura Laboratory (Meiji University)
4K
スポーツにおけるSNS上のネタバレ判定とその応用
Nakamura Laboratory (Meiji University)
1.1K
一点注視型タスクにおける周辺視野への視覚刺激提示が集中度に及ぼす影響
Nakamura Laboratory (Meiji University)
8.8K
コミック読書進度を考慮したシーン提示による続巻の消費への動機付けに関する研究
Nakamura Laboratory (Meiji University)
328
イラスト客観視のための部分遮蔽手法の検討
Nakamura Laboratory (Meiji University)
3.4K
我々に越境できない境界は無い。
市谷聡啓
631
カイゼン・ジャーニー 終わりなき旅
市谷聡啓
387
周辺視野への視覚刺激提示によるプログレスバーの主観的な待機時間短縮手法
Nakamura Laboratory (Meiji University)
1.6K
ひとの評価にあった手書き文字の類似度評価手法の提案(HCI181)
Nakamura Laboratory (Meiji University)
6.6K
プレゼンテーション中の発表者のみが聴取可能な音楽による緊張緩和手法の提案
Nakamura Laboratory (Meiji University)
5.8K
WePatch2: 無数のユーザによる半自動的なWebフォームのBADUI改善システム
Nakamura Laboratory (Meiji University)
259
セリフの重要度を考慮した漫才動画再検索のための検索行動の調査
Nakamura Laboratory (Meiji University)
347
研究に使える便利なフリーソフト ImageJ
imagej
放射線技師
片山豊
352.5K
サイネージ型自動販売機の商品選択におけるポップアウトの有用性に関する検証
Nakamura Laboratory (Meiji University)
1.6K
移り変わりつつあるがん薬物療法
化学療法
滋賀県立総合病院
腫瘍内科
がん薬物療法
Goto Tomoyuki
265
ユーザの視線情報分析に基づく現実空間のBADUI検出に関する検討
Nakamura Laboratory (Meiji University)
2K
ヒップホップダンスにおける骨格情報を用いた個性抽出の検討
Nakamura Laboratory (Meiji University)
2.8K
190114 VRmeeting-VRChat-vs-DoMCN-LT
vr
ar
mr
popularization
@jun_mh4g
>100
#BADUI
#実験
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