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title: エンタープライズ分野向けUE4最新機能のご紹介【UNREAL FEST EAST 2019】
tags:  #ue4 #twinmotion #unreal fest east 2019 #ue-nongame #unreal fest  
author: [エピック ゲームズ ジャパン](https://convert.docswell.com/user/EpicGamesJapan)
site: [Docswell](https://www.docswell.com/)
thumbnail: https://bcdn.docswell.com/page/PLJ131YN7G.jpg?width=480
description: 講演動画：https://youtu.be/cvu6aL6DO_U  2019年10月6日に行われた「UNREAL FEST EAST 2019」における「エンタープライズ分野向けUE4最新機能のご紹介」の登壇資料です。 ●公式サイト https://unrealengine.jp/unrealfest/ === UE4のエンタープライズ分野向けに強化された機能や新バージョンで追加された機能を中心にご紹介いたします。また、今年5月にEpicファミリーの一員になったリアルタイム建築ビジュアライゼーションツール「Twinmotion」についてもご説明いたします。
published: October 09, 19
canonical: https://convert.docswell.com/s/EpicGamesJapan/KJ9QN5-UE4_UFE19_NewFeatureForNonGame
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# Page. 1

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エンタープライズ分野向け
UE4最新機能のご紹介
Epic Games Japan
Sales Manager, Unreal Engine Enterprise
杉山 明
#ue4fest


# Page. 2

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5G75RKZGE4.jpg)

アジェンダ
• Epic Gamesについて
• エンタープライズ分野での事例
• Unreal Studioの概要
• Unreal Studioの最新情報
• Twinmotionのご紹介
#ue4fest


# Page. 3

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/GYE9KQLPE3.jpg)

アジェンダ
• Epic Gamesについて
• エンタープライズ分野での事例
• Unreal Studioの概要
• Unreal Studioの最新情報
• Twinmotionのご紹介
#ue4fest


# Page. 4

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Epic Gamesのビジネス
ゲーム
パブリッシング
ソフトウェア
750万ダウンロード
カスタマー
エンタープライズ
#ue4fest


# Page. 5

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主なエンタープライズ分野
建築・建設
Colcalux Hotel
courtesy of Carlos Motin
製造
プロダクトデザイン
映像
Courtesy of The Future group
トレーニング
シミュレーション
Courtesy of Boeing
#ue4fest


# Page. 6

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Enterprise Summer Sizzle Reel 2019 | Unreal Engine
#ue4fest


# Page. 7

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Unreal Engine
静止画
1つのデータを様々な用途に
インタラクティブ
没入型体験
（VR、CAVE）
リニアな出力
（映画、放送）
サポートしているプラットホーム
AR、MR
バーチャルプロダクション
VR
AR
MR
#ue4fest


# Page. 8

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UE4マーケットプレイス
#ue4fest


# Page. 9

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/GY79KQRP73.jpg)

毎月、無料のアセットを提供
#ue4fest


# Page. 10

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/ZPERM8NK79.jpg)

#ue4fest


# Page. 11

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MegaGrants
#ue4fest


# Page. 12

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/DKE4V3GY71.jpg)

MegaGrants
クリエイティブでテクノロジーに関係していれば、
どんな種類の仕事に対しても資金を支援しています。
• ゲーム開発
• メディア&amp;エンターテインメント
• エンタープライズ
• 教育
• オープンソース
#ue4fest


# Page. 13

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/W4JZK88MJ3.jpg)

MegaGrants インタビュー ～ 真茅 健一 様 ～
#ue4fest


# Page. 14

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アジェンダ
• Epic Gamesについて
• エンタープライズ分野での事例
• Unreal Studioの概要
• Unreal Studioの最新情報
• Twinmotionのご紹介
#ue4fest


# Page. 15

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/ZP7RM88KJ9.jpg)

建築分野の事例
#ue4fest


# Page. 16

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V8EDLRRNJG.jpg)

#ue4fest


# Page. 17

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V4JQMZZQ7P.jpg)

VRによる設計
初期段階での設計プロセス
VRコントローラーでモデリング
UE4→Rhinoへのダイレクトリンク
MINDESK社のWeb
#ue4fest


# Page. 18

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/W4EZK89ME3.jpg)

デジタルツイン
様々なデータの付加
データ集約の簡素化
状況把握を促進
#ue4fest


# Page. 19

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5DEY2L9MEM.jpg)

自動車分野の事例
#ue4fest


# Page. 20

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/MLELKGXNJR.jpg)

#ue4fest


# Page. 21

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/63EKQKLRED.jpg)

デジタルショールームでの活用
できる限りリアルな体験
フォトリアルなクオリティ
1,000以上の店舗で運用
参考リンク 1
参考リンク 2
#ue4fest


# Page. 22

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Webコンフィギュレーターでの活用
Webブラウザで閲覧可能
誰でもどこからでもアクセス可能
発売前の新車をデザイン
#ue4fest


# Page. 23

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/DKJ4V3DYE1.jpg)

#ue4fest


# Page. 24

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/8GEWP86MJ2.jpg)

#ue4fest


# Page. 25

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V8EDLRV3JG.jpg)

映像分野の事例
#ue4fest


# Page. 26

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V4JQMZGN7P.jpg)

#ue4fest


# Page. 27

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/W4EZK8YRE3.jpg)

バーチャルスタジオ
リアルタイム実写合成
リアルタイムレイトレーシング
参考リンク 1
参考リンク 2
#ue4fest


# Page. 28

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V9J2DWZ3JR.jpg)

TVアニメーション
『ノー・ガンズ・ライフ』
3DCG背景すべてをUE4で
レンダリング
2Dレイアウト作業段階から
UE4を活用
#ue4fest


# Page. 29

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/ZPJRM8R6E9.jpg)

『ノー・ガンズ・ライフ』 CM映像
#ue4fest


# Page. 30

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4VJP2WRPJ8.jpg)

CGアニメーション
全編UE4を用いたショート
フィルム
オリジナルシェーダーに
よる独自の表現
#ue4fest


# Page. 31

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/PLE1312ZJG.jpg)

Ada Trailer
#ue4fest


# Page. 32

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/KYJ6QPR1JV.jpg)

Ada メイキング Webinar（Facebook）
#ue4fest


# Page. 33

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5D7Y2LN87M.jpg)

トレーニング＆シミュレーション
分野の事例
#ue4fest


# Page. 34

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/ML7LKGRQER.jpg)

#ue4fest


# Page. 35

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/637KQK3D7D.jpg)

自律走行車の事前検証
現実世界に限りなく近い環境
天候や時刻を自由に変更
AI学習に必要な情報の生成
#ue4fest


# Page. 36

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/L27VD85V7Q.jpg)

エンタープライズ分野別 事例記事
メディア＆
エンターテインメント
自動車
建築
#ue4fest


# Page. 37

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/PL7131PZEG.jpg)

アジェンダ
• Epic Gamesについて
• エンタープライズ分野での事例
• Unreal Studioの概要
• Unreal Studioの最新情報
• Twinmotionのご紹介
#ue4fest


# Page. 38

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5GE5RK4LJ4.jpg)

Unreal Studioの概要
#ue4fest


# Page. 39

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/GYJ9KQ63J3.jpg)

https://www.unrealengine.com/studio/
#ue4fest


# Page. 40

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/547M2QWK7W.jpg)

Unreal Studio:
エンタープライズ向け
ツールとサービスを含む
スイート
ロイヤリティフリー
無料ベータ入手可能
#ue4fest


# Page. 41

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/63JKQK4DJD.jpg)

Datasmith（データ変換ツール）
3ds Max
Rhino 3D
SketchUp Pro
DATASMITH
Revit
CATIA, Creo,
Solidworks, NX
Other Formats
#ue4fest


# Page. 42

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/L2JVD8PVJQ.jpg)

100種類のSubstance Materials
#ue4fest


# Page. 43

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/PLJ131LZ7G.jpg)

オンラインラーニング
#ue4fest


# Page. 44

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5G75RKLLE4.jpg)

オンラインラーニング
フィルタリング機能
• 分野別
• 言語
#ue4fest


# Page. 45

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/GYE9KQV3E3.jpg)

オンラインラーニング（日本語字幕付き）
#ue4fest


# Page. 46

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/ZPJRM836E9.jpg)

オンラインラーニング（日本語字幕付き）
#ue4fest


# Page. 47

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V87DLRP3EG.jpg)

オンラインラーニング（Unreal Academy）
Unreal Academy Raleigh 2019
#ue4fest


# Page. 48

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V4EQMZKNJP.jpg)

アジェンダ
• Epic Gamesについて
• エンタープライズ分野での事例
• Unreal Studioの概要
• Unreal Studioの最新情報
• Twinmotionのご紹介
#ue4fest


# Page. 49

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/W47ZK8WR73.jpg)

Unreal Studioの最新情報
#ue4fest


# Page. 50

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4LE3PZDDJ5.jpg)

Unreal Studio 4.22, 4.23の
新機能と改善点
#ue4fest


# Page. 51

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/Z5EGY5Q2EL.jpg)

バージョン4.22, 4.23の新機能と改善点
• リアルタイムレイトレーシング
• データ変換（Datasmith等）
• UE4 Editor 関連
• 外部デバイスとの接続
• バーチャルプロダクション パイプライン
#ue4fest


# Page. 52

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/PLJ131XV7G.jpg)

バージョン4.22, 4.23の新機能と改善点
• リアルタイムレイトレーシング
• データ変換（Datasmith等）
• UE4 Editor 関連
• 外部デバイスとの接続
• バーチャルプロダクション パイプライン
#ue4fest


# Page. 53

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5G75RKX2E4.jpg)

リアルタイムレイトレーシング
#ue4fest


# Page. 54

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/GYE9KQDRE3.jpg)

#ue4fest


# Page. 55

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/ZPJRM8ZRE9.jpg)

#ue4fest


# Page. 56

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V87DLR22EG.jpg)

#ue4fest


# Page. 57

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V4EQMZW9JP.jpg)

リアルタイム レイトレーシング
4.22
✔ Unreal Studio
✔ Unreal Engine
バージョン4.22でサポートされた主な機能
• ソフトシャドウ
• 反射
• アンビエントオクルージョン
• トランスルーセンシー
• イメージベースドライティング
#ue4fest


# Page. 58

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/W47ZK8ZG73.jpg)

シャドウマップを使用したラスタシャドウ
レイトレースによるソフトシャドウ
#ue4fest


# Page. 59

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5D7Y2LW47M.jpg)

スクリーンスペースによる反射
レイトレースによる反射
#ue4fest


# Page. 60

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5G78RG5GED.jpg)

スクリーンスペースによる
アンビエントオクルージョン
レイトレースによる
アンビエントオクルージョン
#ue4fest


# Page. 61

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/NP7XV81YJX.jpg)

スカイライトのみ
レイトレースによる
グローバルイルミネーション
#ue4fest


# Page. 62

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4VEP2WLLE8.jpg)

#ue4fest


# Page. 63

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/DKE4V3NR71.jpg)

レイトレーシング機能の改善
4.23
✔ Unreal Studio
✔ Unreal Engine
バージョン4.23で改善された主な項目
• パフォーマンスの向上
• 安定性の向上
• 新しくサポートされたジオメトリタイプ
•
•
•
•
ランドスケープ
階層インスタンス化スタティック メッシュ
インスタンス化スタティック メッシュ
スケルタル メッシュに対するWPO
• レイトレース機能のノイズ削減品質の向上
• マルチGPUへの対応
#ue4fest


# Page. 64

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/KYE6QP8QEV.jpg)

バージョン4.22, 4.23の新機能と改善点
• リアルタイムレイトレーシング
• データ変換（Datasmith等）
• UE4 Editor 関連
• 外部デバイスとの接続
• バーチャルプロダクション パイプライン
#ue4fest


# Page. 65

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/2V7N84P6E8.jpg)

データ変換
（Datasmith等）
#ue4fest


# Page. 66

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/547M2QD37W.jpg)

Datasmithについて
✔ Unreal Studio
• 各種ファイル形式への機能改善
• 3ds Max
• 4.22から対応したファイル形式
• glTF
• 4.23から対応したファイル形式
• Cinema 4D
• IFC 2x3
#ue4fest


# Page. 67

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4LE3PZYDJ5.jpg)

3ds Maxファイルでの改善点
～ バージョン4.22 ～
#ue4fest


# Page. 68

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/L2JVD866JQ.jpg)

3ds Maxファイルでの改善点
4.22
✔ Unreal Studio
アニメーション情報のインポートに対応
#ue4fest


# Page. 69

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/8GJWP8W372.jpg)

3ds Maxファイルでの改善点
4.22
✔ Unreal Studio
頂点カラー情報のインポートに対応
3ds Max
UE4
#ue4fest


# Page. 70

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V9J2DW51JR.jpg)

3ds Maxファイルでの改善点
4.22
✔ Unreal Studio
Forest Packへの対応を改善
3ds Max
UE4
#ue4fest


# Page. 71

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5GE8RGLGJD.jpg)

3ds Maxファイルでの改善点
～ バージョン4.23 ～
#ue4fest


# Page. 72

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/NPEXV8ZY7X.jpg)

3ds Maxファイルでの改善点
4.23
✔ Unreal Studio
V-RayのDiskライトへの対応
• レクトライトに変換
#ue4fest


# Page. 73

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4VJP2WDLJ8.jpg)

3ds Maxファイルでの改善点
4.23
✔ Unreal Studio
Coronaレンダラー用ライト
• ライト強度
• ライトの形状
#ue4fest


# Page. 74

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/DKJ4V3XRE1.jpg)

3ds Maxファイルでの改善点
4.23
✔ Unreal Studio
100を超えるマテリアルIDの
情報を継承
#ue4fest


# Page. 75

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/KYJ6QPVQJV.jpg)

3ds Maxファイルでの改善点
4.23
✔ Unreal Studio
ヘルパー オブジェクトの変換
• 階層に含まれていないものも対応
• メッシュのないアクターに変換
#ue4fest


# Page. 76

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4V7P2WY378.jpg)

4.22から対応したファイル形式
～ glTF ～
#ue4fest


# Page. 77

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/DK74V3X5J1.jpg)

glTFのサポート
4.22
✔ Unreal Studio
• glTF2.0に対応
• Datasmithの再インポート機能に対応
• 移動、回転、スケールのアニメーションに対応
#ue4fest


# Page. 78

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/KY76QPVG7V.jpg)

4.23から対応したファイル形式
～ Cinema 4D ～
#ue4fest


# Page. 79

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V9J2DW8QJR.jpg)

Cinema 4Dファイルのサポート
4.23
✔ Unreal Studio
• C4Dを直接インポート
• ジオメトリ、インスタンス
• マテリアル
• アニメーション
• ライト
• レイヤー
#ue4fest


# Page. 80

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5GE8RQYYJD.jpg)

#ue4fest


# Page. 81

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/63EKQL15ED.jpg)

#ue4fest


# Page. 82

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/Z57GYZD57L.jpg)

4.23から対応したファイル形式
～ IFC 2x3 ～
#ue4fest


# Page. 83

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/DKJ4VDR5E1.jpg)

IFC 2x3のサポート
4.23
✔ Unreal Studio
• ジオメトリ、インスタンス
• マテリアル
• メタデータ
• 階層情報
#ue4fest


# Page. 84

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V9E2D6MQER.jpg)

#ue4fest


# Page. 85

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/GY79K45Z73.jpg)

ビジュアル データ準備 機能
4.23
✔ Unreal Studio
✔ Unreal Engine
データ準備の手順をBPで構築
• 簡単なビジュアルプログラミング
• 高レベルなクエリ、オペレーター
マテリアル割り当て
コリジョン形状の計算
CADデータ
データ準備のBPプロセス
LOD 生成
#ue4fest


# Page. 86

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/ZPERMK6W79.jpg)

USDファイルの入出力を強化
4.23
✔ Unreal Studio
✔ Unreal Engine
• スタティックメッシュのインポート
• レベルのインポート
• レベルのエクスポート
• シーケンサー情報のエクスポート
#ue4fest


# Page. 87

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V8JDL4WK7G.jpg)

Apple ProResのサポート
4.23
✔ Unreal Studio
✔ Unreal Engine
Apple ProRes
●
●
●
●
●
●
422 HQ
422
422 LT
422 Proxy
4444
4444 XQ
#ue4fest


# Page. 88

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V47QMLXLEP.jpg)

バージョン4.22, 4.23の新機能と改善点
• リアルタイムレイトレーシング
• データ変換（Datasmith等）
• UE4 Editor 関連
• 外部デバイスとの接続
• バーチャルプロダクション パイプライン
#ue4fest


# Page. 89

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/8G7WP9L2E2.jpg)

UE4 Editor 関連
#ue4fest


# Page. 90

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V972D6NQ7R.jpg)

Collaborative Viewer
4.23
✔ Unreal Studio
Product Viewer TemplateとMulti User Viewer Templateが統合
#ue4fest


# Page. 91

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5GJ8RQKY7D.jpg)



# Page. 92

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/NPJXVLDVEX.jpg)

バリアント管理機能の改善
4.22
✔ Unreal Studio
#ue4fest


# Page. 93

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4V7P2MX378.jpg)

バリアント管理機能の改善
4.22
✔ Unreal Studio
VRED, DELTAGENで設定したバリアント
をそのままバリアント マネージャーに変換
#ue4fest


# Page. 94

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/Z5EGYZX5EL.jpg)

バリアント管理機能の改善
4.23
✔ Unreal Studio
レベルシーケンスとしてアニメーションをインポート
#ue4fest


# Page. 95

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/8GJWP93272.jpg)

HDRIバックドロップ アクタ
4.23
✔ Unreal Studio
✔ Unreal Engine
#ue4fest


# Page. 96

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5G75RPYXE4.jpg)

HDRIバックドロップ アクタ
4.23
✔ Unreal Studio
✔ Unreal Engine
#ue4fest


# Page. 97

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/2VJN8LMR78.jpg)

#ue4fest


# Page. 98

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5GE8RQNYJD.jpg)

Panoramic Capture ツールの改良
4.23
✔ Unreal Studio
✔ Unreal Engine
• 単眼／両眼用出力に対応
• パスの書き出しに対応
• HDR、LDRに対応
• 業界標準のフォーマットに対応
#ue4fest


# Page. 99

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/ZPJRMKWWE9.jpg)

IES プロファイルに関する改善
4.23
✔ Unreal Studio
✔ Unreal Engine
#ue4fest


# Page. 100

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4L73P3R1E5.jpg)

バージョン4.22, 4.23の新機能と改善点
• リアルタイムレイトレーシング
• データ変換（Datasmith等）
• UE4 Editor 関連
• 外部デバイスとの接続
• バーチャルプロダクション パイプライン
#ue4fest


# Page. 101

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/L2EVD93NEQ.jpg)

外部デバイスとの接続
#ue4fest


# Page. 102

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/DKJ4VD95E1.jpg)

HoloLensリモートストリーミング
4.22
✔ Unreal Studio
✔ Unreal Engine
#ue4fest


# Page. 103

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/W47ZK9G473.jpg)

HoloLens 2 ネイティブサポート
4.23
✔ Unreal Studio
✔ Unreal Engine
#ue4fest


# Page. 104

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4LE3P3R4J5.jpg)

nDisplay機能の強化
4.23
✔ Unreal Studio
✔ Unreal Engine
#ue4fest


# Page. 105

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/L2JVD93GJQ.jpg)

nDisplay機能の強化
Planar Configurations
Curved Surfaces
4.23
✔ Unreal Studio
✔ Unreal Engine
Spherical (Dome) Surfaces
#ue4fest


# Page. 106

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/DK74VDV2J1.jpg)

#ue4fest


# Page. 107

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/W4EZK9K6E3.jpg)

nDisplay機能の強化
4.23
✔ Unreal Studio
✔ Unreal Engine
nDisplay +
• 撮影セットでのインタラクティブなライティング
• 実写撮影用カメラと連携したVFX
#ue4fest


# Page. 108

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5DEY2925EM.jpg)

LEDパネル ＋ nDisplay
#ue4fest


# Page. 109

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5GE8RQRVJD.jpg)

#ue4fest


# Page. 110

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/ZPJRMKMYE9.jpg)

#ue4fest


# Page. 111

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4L73P3P4E5.jpg)

#ue4fest


# Page. 112

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/L2EVD9DGEQ.jpg)

HTTP 経由でのリモート コントロール
4.23
✔ Unreal Studio
✔ Unreal Engine
#ue4fest


# Page. 113

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V4EQML6XJP.jpg)

バージョン4.22, 4.23の新機能と改善点
• リアルタイムレイトレーシング
• データ変換（Datasmith等）
• UE4 Editor 関連
• 外部デバイスとの接続
• バーチャルプロダクション パイプライン
#ue4fest


# Page. 114

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/PLE13Z4KJG.jpg)

バーチャルプロダクション
パイプライン
#ue4fest


# Page. 115

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/W47ZK96673.jpg)

#ue4fest


# Page. 116

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V9E2D64RER.jpg)

VR Scout
Server
#ue4fest


# Page. 117

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/2VEN8LW4J8.jpg)

VR Scouting機能
4.23
✔ Unreal Studio
✔ Unreal Engine
主な機能
●
●
●
●
●
●
●
直感的ナビゲーション
カメラ・ビューファインダー
スナップショット
オブジェクトの移動
マーカー/注釈
ブックマーク
計測
#ue4fest


# Page. 118

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5G78RQ2VED.jpg)

VR Scouting機能
4.23
✔ Unreal Studio
✔ Unreal Engine
#ue4fest


# Page. 119

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/54EM2L8PEW.jpg)

VR Scouting機能
4.23
✔ Unreal Studio
✔ Unreal Engine
#ue4fest


# Page. 120

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/NP7XVLK4JX.jpg)

VR Scouting機能
4.23
✔ Unreal Studio
✔ Unreal Engine
#ue4fest


# Page. 121

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4LJ3P3K475.jpg)

VR Scouting機能
4.23
✔ Unreal Studio
✔ Unreal Engine
#ue4fest


# Page. 122

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4VEP2M4DE8.jpg)

VR Scouting機能
4.23
✔ Unreal Studio
✔ Unreal Engine
#ue4fest


# Page. 123

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/Z5JGYZRDJL.jpg)

VR Scouting機能
4.23
✔ Unreal Studio
✔ Unreal Engine
#ue4fest


# Page. 124

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/DKE4VDM271.jpg)

VR Scouting機能
4.23
✔ Unreal Studio
✔ Unreal Engine
#ue4fest


# Page. 125

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/8G7WP9ZPE2.jpg)

アジェンダ
• Epic Gamesについて
• エンタープライズ分野での事例
• Unreal Studioの概要
• Unreal Studioの最新情報
• Twinmotionのご紹介
#ue4fest


# Page. 126

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/W4JZK916J3.jpg)

Twinmotionのご紹介
#ue4fest


# Page. 127

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5GE5RP1MJ4.jpg)

Twinmotion（2019年11月まで無償提供中）
https://www.unrealengine.com/twinmotion
#ue4fest


# Page. 128

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5DJY29Z5JM.jpg)

Twinmotionの主な機能のご紹介
• 天候、季節の変更
• アニメーション設定
• VR機能
• BIMmotion（自己実行形式）
• 断面表示機能
• フェージング機能
• ユーザー作例 ご紹介
• アップデート情報
#ue4fest


# Page. 129

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/GYJ9K494J3.jpg)

天候、季節の変更
#ue4fest


# Page. 130

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/MLJLKXWR7R.jpg)

天候、季節の変更
天候、季節変更機能 紹介動画
#ue4fest


# Page. 131

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/ZP7RMKGYJ9.jpg)

アニメーション設定
#ue4fest


# Page. 132

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4LE3P314J5.jpg)

アニメーション設定
人物パス機能 紹介動画
#ue4fest


# Page. 133

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4V7P2MPD78.jpg)

VR機能
#ue4fest


# Page. 134

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V4JQMLYX7P.jpg)

VR機能
VR機能 紹介動画
#ue4fest


# Page. 135

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/DK74VDW2J1.jpg)

BIMmotion機能
#ue4fest


# Page. 136

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/W4EZK9L6E3.jpg)

BIMmotion機能
BIMmotion機能紹介動画
#ue4fest


# Page. 137

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5G75RPMME4.jpg)

断面表示機能
#ue4fest


# Page. 138

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5DEY2945EM.jpg)

断面表示機能
断面表示機能紹介動画
#ue4fest


# Page. 139

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/GYE9K4P4E3.jpg)

フェージング機能
#ue4fest


# Page. 140

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/MLELKXMRJR.jpg)

フェージング機能
フェージング機能紹介動画
#ue4fest


# Page. 141

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/ZPJRMK9YE9.jpg)

ユーザー作例
ユーザー作例 紹介動画
#ue4fest


# Page. 142

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/63EKQL9PED.jpg)

SketchUp ProとのDirect Link
SketchUp ProとのDirect Link紹介動画
#ue4fest


# Page. 143

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V87DL4K5EG.jpg)

ARCHICAD 23とのDirect Link
ARCHICAD 23とのDirect Link紹介動画
#ue4fest


# Page. 144

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/L2EVD9VGEQ.jpg)

RIKCADとのDirect Linkに対応
エクステリア・外構・造園の
設計CAD「RIKCAD」に
新たに対応
#ue4fest


# Page. 145

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V4EQMLDXJP.jpg)

Image courtesy of Yasuhiro Ando


# Page. 146

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/PLE13ZRKJG.jpg)

Image courtesy of Shino Yamaguchi


# Page. 147

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/W47ZK9P673.jpg)

RIKCADとのDirect Link紹介動画
#ue4fest


# Page. 148

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5GJ5RPZM74.jpg)

Twinmotion 対応ファイルフォーマット
• ARCHICAD (Direct Link)
• Revit (Direct Link)
• SketchUp (Direct Link)
• RIKCAD (Direct Link)
• Cinema 4D
• FBX
• OBJ
#ue4fest


# Page. 149

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V8EDL4G8JG.jpg)

Twinmotion（2019年11月まで無償提供中）
https://www.unrealengine.com/twinmotion
#ue4fest


# Page. 150

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/L2JVD949JQ.jpg)

まとめ
• Epic Gamesについて
• エンタープライズ分野での事例
• Unreal Studioの概要
• Unreal Studioの最新情報
• Twinmotionのご紹介
#ue4fest


# Page. 151

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V4JQMLDR7P.jpg)

ご清聴ありがとうございました。
#ue4fest


