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title: 【Unity道場Houdini編】Houdini Engine とプロシージャル法
tags:  #unity #unity3d #unity道場 #unitydojo #unity道場houdini編  
author: [Unity Technologies Japan](https://convert.docswell.com/user/UnityJapan)
site: [Docswell](https://www.docswell.com/)
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description: 2021/05/13 に開催されたUnity道場Houdini編の講演スライドです 講師：多喜 建一（SideFX）  Unityのイベント資料はこちらから https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/clipboards
published: May 13, 21
canonical: https://convert.docswell.com/s/UnityJapan/549R1K-unityhoudinihoudini-engine-248306560
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# Page. 1

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HOUDINI
and Unity
多喜 建一 | SideFX
SIMON VERSTRAETE


# Page. 2

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1. HOUDINI について
プロシージャル法について
それがゲーム開発をどのように助けるか
2. HOUDINI ENGINE 経由の UNITY との連携


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ゲームにおけるプロシージャル技術とは何か?
プロシージャル = 手続きによる、計算による
[定義1] 自動生成、自動制御のこと。(⇔ 人の手による)
[定義2] 今まで固定されていたコンテンツを動的なものにすること。
(⇔ 固定頂点 → 可変頂点、固定パス → パス検索など)
プロシージャル技術はコンテンツに柔軟性をもたらす
[定義3] ゲーム自身の自律性
(例、自動ステージ生成 → 自動ステージ解析 → 自動配置)
プロシージャル技術はゲームに自律性をもたらす
IGDA JAPAN
スクウェア・エニックス株式会社 三宅陽一郎
© 2016 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved


# Page. 4

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アニメーション
UVS
テクスチャベイキング
低解像度・高解像度 LOD
GAMEDEV
リアルタイム
シネマティック
環境制作
ポリゴン削減
テクスチャシート


# Page. 5

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ノード


# Page. 6

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ノード
= オペレータ
SURFACE
VEX
RENDER
COMPOSITING
DYNAMIC
TASKS
LOOKDEV
CHANNEL
ジオメトリ
シェーダ構築
ファイル出力
画像
シミュレーション
PDG
USD
モーション
SOPS
VOPS
ROPS
COPS
DOPS TOPS
LOPS
CHOPS


# Page. 7

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SOPS | Surface Operators
SOPS
ジオメトリ
ボリューム
地形 (Heightfields)
UV


# Page. 8

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SOPS | Surface Operators
ノード
ネットワーク
アセット


# Page. 9

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SOPS | Surface Operators
ノード
ネットワーク
アセット


# Page. 10

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5GJ5LG5274.jpg)

https://vimeo.com/546625207/


# Page. 11

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4LE3LRN175.jpg)

SOPS | Surface Operators
ノード
ネットワーク
アセット


# Page. 12

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V8EDNYWK7G.jpg)

https://vimeo.com/546626243


# Page. 13

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4V7P569378.jpg)

SOPS | Surface Operators
ノード
ネットワーク
アセット


# Page. 14

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/L2JVP3MNJQ.jpg)

SOPS | Surface Operators
ノード
ネットワーク
アセット


# Page. 15

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/Z5EGP3G5EL.jpg)

https://vimeo.com/546629609


# Page. 16

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V4JQ25XL7P.jpg)

HOUDINI ENGINE


# Page. 17

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HOUDINI DIGITAL ASSETS
HIGH LEVEL INTERFACE
HOUDINI DIGITAL ASSET


# Page. 18

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HOUDINI ENGINE
HIGH LEVEL INTERFACE
X
HOUDINI DIGITAL ASSET
Houdini
Libraries
COOK NODES


# Page. 19

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https://vimeo.com/546631679


# Page. 20

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/W4EZ4GM473.jpg)

https://vimeo.com/546632504


# Page. 21

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/KY763YNG7V.jpg)

TERRAIN
SOPS | Surface Operators


# Page. 22

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5G75LG5XE4.jpg)

TERRAIN
SOPS | Surface Operators


# Page. 23

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SOPS | Surface Operators
WORLD BUILDING
MESH PROCESSING
FX TOOLS
INTEGRATIONS
UVS
MODELING
NORMAL MAPS


# Page. 24

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SOPS | Surface Operators


# Page. 25

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Building Generator
https://www.sidefx.com/ja/tutorials/building-generator/


# Page. 26

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/GYE9VWYZJ3.jpg)

https://www.sidefx.com/ja/tutorials/building-generator/


# Page. 27

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5GE8PNKYED.jpg)

BUILDING GENERATOR


# Page. 28

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Documentation
MATT ESTELA
CGWIKI.COM
https://www.sidefx.com/ja/tutorials/building-generator/


# Page. 29

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VOPS | VEX Operators
VOPS
VEX
シェーダ構築
ジオメトリ
画像処理


# Page. 30

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VOPS | VEX Operators


# Page. 31

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ROPS | Render Operators
ROPS
レンダリング出力
ジオメトリ出力
ベイキング


# Page. 32

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ROPS | Render Operators


# Page. 33

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COPS | Compositing Operators
COPS
合成
色補正
マスク
エフェクト


# Page. 34

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COPS | Compositing Operators


# Page. 35

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DOPS | Dynamic Operators
DOPS
ソルバ
フォース
衝突判定


# Page. 36

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/L2EVP3LNEQ.jpg)

DOPS | Dynamic Operators
パイロ FX
BULLET RBD
流体
クロス
ヘア/ファー
ソフトボディ


# Page. 37

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/Z57GP3X57L.jpg)

Texture Sheets


# Page. 38

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V4EQ258LJP.jpg)

Texture Sheets


# Page. 39

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/DKJ4L925J1.jpg)

Texture Sheets
1枚にまとめたテクスチャ
Packed Texture
エンジンでの結果
Result in Engine


# Page. 40

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/PLE1LKM2EG.jpg)

DOPS | Dynamic Operators
https://vimeo.com/546639877


# Page. 41

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TOPS | Task Operators
TOPS
タスク処理
依存性管理
ファーム/クラウドの活用
ウェッジング


# Page. 42

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TOPS | Task Operators


# Page. 43

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/KYJ63Y5GJV.jpg)

TOPS | Task Operators


# Page. 44

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5GJ5LGYX74.jpg)

https://vimeo.com/546634638


# Page. 45

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V9E2LYGQJR.jpg)



# Page. 46

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5D7YQGVYJM.jpg)

Some models from free3D.com


# Page. 47

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PDG
PDG IN A DIGITAL ASSET FOR UNITY
都市構築用タスクワークフローの作成
https://www.sidefx.com/ja/tutorials/create-a-task-workflow-to-build-cities/


# Page. 48

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/GY79VWNZE3.jpg)

https://vimeo.com/546635893


# Page. 49

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5G78PNNY7D.jpg)

https://vimeo.com/546637029


# Page. 50

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/ML7L1PP97R.jpg)

PRODUCTS | Interactive
HOUDINI FX
SURFACE
VEX
RENDER
COMPOSITING
DYNAMIC
TASKS
LOOKDEV
CHANNEL
ジオメトリ
シェーダ構築
ファイル出力
画像
シミュレーション
PDG
USD
モーション
HOUDINI CORE
SURFACE
VEX
RENDER
COMPOSITING
DYNAMIC
TASKS
LOOKDEV
CHANNEL
ジオメトリ
シェーダ構築
ファイル出力
画像
シミュレーション
PDG
USD
モーション


# Page. 51

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/54EMW44V7W.jpg)

PRODUCTS | Pipeline
HOUDINI ENGINE
SURFACE
VEX
RENDER
COMPOSITING
DYNAMIC
TASKS
LOOKDEV
CHANNEL
ジオメトリ
シェーダ構築
ファイル出力
画像
シミュレーション
PDG
USD
モーション
非グラフィック環境


# Page. 52

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/ZPERYWWW79.jpg)

HOUDINI ENGINE FOR UNITY


# Page. 53

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/NP7XGPPVJX.jpg)

1. CREATE PROCEDURAL ASSETS IN HOUDINI


# Page. 54

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/637K4DD5JD.jpg)

2. SET UP THE HOUDINI ENGINE IN YOUR UNITY
PROJECT


# Page. 55

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4LJ3LRR1E5.jpg)

3. LOAD DIGITAL ASSETS INTO UNITY


# Page. 56

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/V8JDNYYKEG.jpg)



# Page. 57

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4VEP5663E8.jpg)



# Page. 58

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/L27VP33N7Q.jpg)

https://www.sidefx.com/ja/tutorials/unity-starter-kit/


# Page. 59

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