---
title: リアルメタバース社会実装の今
tags:  #unity #unitysync  
author: [Unity Technologies Japan](https://convert.docswell.com/user/UnityJapan)
site: [Docswell](https://www.docswell.com/)
thumbnail: https://bcdn.docswell.com/page/PEXMQZZ37X.jpg?width=480
description: Psychic VR Labは、AR/VRコンテンツを制作・配信できるプラットフォーム「STYLY」を通して、人々が日常的にXRで表現された空間を身にまとう世界の、社会実装を進めています。今回は、改めてSTYLYをご紹介するとともに、社会実装の事例として、先日ニューヨークで実施された「NFT NYC2022」への参加結果を共有します。実際に、制作から現場での運用を推進したメンバーの生の声を聴きながら、ノウハウや課題を抽出していきます。  こんな人におすすめ: ・これからXR表現を使ってみたいけど、どうやったらいいかわからない ・街中でAR表現を使った施策を考えている ・XRを触ってみたが、誰に相談したらいいかわからない  受講者が得られる知見: ・XRはすぐに試せる ・街中でARはすぐできる！が、事前準備でうまくいくかどうか決まる ・一人で悩まないで、一緒に成長する場所がある  出演: 野村 つよし (株式会社Psychic VR Lab) 岡村 綾子 (株式会社Psychic VR Lab)  -- 初出: SYNC 2022 #UnitySYNC https://events.unity3d.jp/sync/
published: October 26, 22
canonical: https://convert.docswell.com/s/UnityJapan/ZXXJ4Z-sync2022_day2_track1_1455
---
# Page. 1

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/PEXMQZZ37X.jpg)

リアルメタバース社会実装の今
株式会社Psychic VR Lab


# Page. 2

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/3EKG988NJD.jpg)

登壇者紹介
岡村綾子
野村つよし
Global Marketing / PM
執行役員 / PdM
IAMAS卒業。音響・映像信号、センサーやネットワークを 応用し、
プログラミングを用いたメディアアートや オーディオビジュアルなどを研
究。
広告制作 / 教育 / 音楽制作 / メディア開発に従事。 国内外の大学、
MUTEK.JP、日本科学未来館、 FabCafe、などでワークショップを担う。
アート集団「 Laatry」にて活動。
STYLYでは、NFTNYCにて、AR / VR / XR展示をはじめ、 2022年にはXR
のNFT化や、都市空間コンテンツに従事する。
Mobile App
ソニー株式会社で、リチウムイオン電池保護回路設計/AR関連技術開発
を経験後、起業。A440/ABALでは、AR/VR分野でソフト・ハード問わず横
断的なシステム開発、ディレクションに携わる。
特に、芸術家とのコラボレーションでは、メディア芸術祭大賞受賞作品「縛
られたプロメテウス / 小泉明郎」やTheaterCommons&#039;21「Suspended / 中
村佑子」など、国内外で評価される作品において、機材運用からAR/VR表
現のディレクションまで広範囲にサポートした。現在は、XRプラットフォーム
「STYLY」の成長をめざし、ビジネス・開発の橋渡しをしつつ、STYLYサービ
スのPdMを担当。
2


# Page. 3

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/L73NW22Z75.jpg)

本日のながれ
●
STYLYとは
○
●
STYLYが考えるXRを常用する未来
○
○
●
実演
Real Metaverseを社会実装する
実践：NFT NYC2022
STYLY Community
○
○
NEWVIEW Project / School / Biz
Recruiting
Mobile App
3


# Page. 4

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/87DWKZZ4JG.jpg)

STYLYとは？
4


# Page. 5

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/VJP9KDDVE8.jpg)

1. 制作ツール「STUDIO」
STYLY
「AR/VRコンテンツを制作・配信でき
るプラットフォーム」です。
コンテンツを制作する STUDIOと、コ
ンテンツを体験する STYLYアプリを
提供しています。
STYLYアプリは、様々なデバイスに
向けて配信しているので、 STUDIO
で1つコンテンツを作れば、すべて
のデバイスで体験を提供できます。
3D/2D/音声/動画/Unityなど、様々
な素材をSTUDIOで扱うことができ
るので、自分で用意した素材を使っ
た、オリジナルの作品を作ることが
できます。
● Webブラウザで、 プログラミングをせずに
AR/VRコンテンツを作成
● エンジニアスキルが無いアーティストの XRコン
テンツ制作を後押し
2. 配信・体験アプリ「STYLY」
● マルチプラットフォーム
● 複数人で同時に体験 するセッション機能
● モバイルには 3つのVPS
JPEG
GIF
MP3
様々なフォーマットを
インポートし自由に組み合わせ！
ARCore GeoSpatial API
Lightship ARDK
Immersal
実績
● アカウント数： 46,222
● AR/VR作品数：44,307
● アプリダウンロード数： 5,000,000以上
（2022年5月時点）
Mobile App
PNG
アカウント数推移
5


# Page. 6

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/2EVMV11REQ.jpg)

STYLY
STYLYにおけるクリエイティブの中
核を担うツールが、 STUDIOです。
Webブラウザで動作するので、 PC
やChromebookでも動作します。
主にノンエンジニアをターゲットにし
ているので、複雑なプログラミングを
することなく、ヴィジュアル操作で作
品制作を完結することができます。
STYLYが用意しているアセットを試
した後は、各種 DCCツールや
TiltBrushを使って、オリジナルのア
セットを準備しましょう。 STUDIOに
アップロードし、色々なアセットを組
み合わせて自分だけの世界を表現
できます。
Mobile App
6


# Page. 7

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/57GGL2267L.jpg)

UnityもOK
作品制作が深まってくると、より複雑な
インタラクションを実装したくなってきま
す。そこまで到達した人は、 Unityを
使って、 STYLY上でも動作できるオリ
ジナルの素材を作りましょう。
PlayMakerというヴィジュアルスクリプ
ティングツールを利用することで、
Unity上でもSTYLYでも動作する、複 雑
な機能を実現できます。
動画編集中
さらに、 Timeline、ポスプロ、ライティン
グなどを自作し、 SceneごとSTYLYに
アップロードすることで、さらに高度な
表現も可能です。 AR/VRに必要な実
装は、STYLYが完了していますので、
作品作りに集中できます。
Mobile App
7


# Page. 8

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4EQXYPP27P.jpg)

8


# Page. 9

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/KJ46WYYP71.jpg)

実演
実際に、作品を作って公開し、確認
するところまでやってみます。配布
用に、前撮り動画も貼っておきま
す。
本日作成したサンプルは、以下から
実際にご覧いただくことができます。
STYLYアプリをインストールすれ
ば、あなたの街に ARレイヤーが重
なり、いつもの街が拡張されていく
一端を体験することができます。
シーン
URL：https://gallery.
QR
styly.cc/scene/e1cc5f7
0-6300-41cd-a200-1be
16e435967
Mobile App
9


# Page. 10

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/LE1VY66X7G.jpg)

STYLYが考えるXRを常用する未来
10


# Page. 11

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/GEWLGWWK72.jpg)

11


# Page. 12

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/47ZML55NE3.jpg)

新たに生まれるマーケット
年間3兆時間
日常のすべてがメディアに
人々が、空間を身にまとい暮らす時代
12


# Page. 13

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/YJ6NW999JV.jpg)

Real Metaverse
昨年末に公開した動画で、
「Metaverse」に対して、 STYLYの歩む
道を示しています。
「Real Metaverse」は、空間を身にま
とっている現実を起点とし、リアルと
ヴァーチャルが相互に影響し合う世界
です。STYLYは、複数の VPSをアプリ
側に実装しているので、コンテンツ部
分を作るだけで、今すぐ街中で身にま
とう空間を実現できます。
STYLYは、PsychicVRLabのためのシ
ステムではなく、 Real Metaverseを実
現したいみんなのためのサービスプ
ラットフォームです。 XRが生活に馴染
んで、多くの人に受け入れられる文化
自体を、一緒につくっていきましょう。
Mobile App
13


# Page. 14

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/GJ55MNNDJ4.jpg)

NFT NYC 2022
6月20日～23日に開催される世界最大級の
NFTイベント「NFT NYC」にて、都市連動型
XR NFTアート展を開催しました。7人の日本
人アーティストがニューヨークのランドマーク
であるタイムズスクエアを彩ります。
スマートフォンアプリ「STYLY」をダウンロード
し、タイムズスクエアの前で起動すると、各
アーティストのXR作品を体験。
XRアートは作品毎にジオラマ化し、NFTとし
て販売予定。STYLYアプリ内からNFTマー
ケットプレイスへ遷移して購入可能です。
さらに能面アーティストであるKENICHI
ASANOの作品を使ったAR Filterコンテンツ
を提供。カメラに映った自分の顔に、能面
アートがマッピングされます。
Mobile App
14


# Page. 15

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/9E2N958M7R.jpg)

1. アート
4つの視点で深堀
先日開催された「 NFT NYC 2022」
の実績を題材に、リアルメタバース
を社会実装していく上で必要となる
ノウハウや、課題を抽出していきま
す。
制作から実行までを振り返りなが
ら、大きく4つのテーマに分けて話を
進めていきます。
STYLYは、システムやサービス提
供者ではありますが、 STYLY上で
様々なトライをしているコミュニティ
のリーダーでもあります。 Psychic
VR Labが率先して実績を作っていく
ことで、コミュニティに本日のようなノ
ウハウをフィードバックしています。
● 日本国内外で活躍するアーティスト、 7名を選出
● NYのタイムズスクエアを 日本のアートでジャックして新たな価値を作る
2. 展示と運用
● 体験の導線デザインの重要性
● 現場と展示場の連携、人を介したプレゼン
3. 技術
● VPSのひとつである Immersalで実現
● 空間認識用のマップ制作は、以前から変わらず大変
4. ビジネス
● 現実世界にデジタルレイヤーを被せる事によって、価値を高める
● 不動産オーナーと連携した新たなビジネス創出
Mobile App
15


# Page. 16

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/D7YP4K6P7M.jpg)

1. アート
日本人アーティスト 3名の作品をタイ
ムズスクエアの街並みに合わせて
AR展示します。
KOJO MASAYUKI氏による戦国時
代の歴戦の武人を墨を使って描く武
人画。CRAZY CHOCOLATE氏に
よる日本の伝統とストリートアートを
取り入れたイラスト。 KENICHI
ASANO氏による日本の伝統芸能
に「憑依」「一体化」をテーマにしな
がら、木彫にポップカルチャー的要
素を融合させた立体能面。を ARな
らではの都市スケールでご体験くだ
さい。
Mobile App
16


# Page. 17

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/VEN5YRZMJ8.jpg)

1. アート
Kenta Nakano
大都市ニューヨーク・タイムズスクエ
アで巨大NFTソフビたちがオーク
ションバトルを繰り広げる NFT取引
劇スペクタクル AR作品です。
ARシーン体験中にソフビを NFTとし
て購入することができます。
Mobile App
17


# Page. 18

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/Y79YPMZWE3.jpg)

1. アート
Ryo Takegawa from xorium
この作品は、拡張現実
「Yaoyorozunokami」（何百万人も
の神）で視覚化することを目的とし
ています。
特にスピリット「 Chi」は、アニメーショ
ンと無生物の両方のオブジェクトの
両方の自然のオブジェクトに宿ると
信じられており、彼らの強力な力の
外観は「Chihayaburu」と呼ばれま
す。この作業では、 QRコードを壁と
地面に置きます。壁と地面は、空間
を構成する主要な要素であり、オブ
ジェクトから流れ、音楽で解放され
たスピリットを表現します。
Mobile App
18


# Page. 19

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/G786DL1RJD.jpg)

1. アート
Minori Murata
古くから「働かざる者食うべからず」という言
葉がある。
今やインターネットを通した仕事であれば、い
つでも好きなところで働くことができる。しかし
それはインターネットに繋がっている限り、
「いつ何時も働かざるを得ない状況が常態化
している」とも言える。と同時に、これまで私
たちは食べていくために働いていたはずだ
が、「働くという行為によって私たち自身が食
い物にされている状態」を生み出してはいな
いだろうか。
YouTuber、インスタグラマー、NFTアーティ
スト、実像が見えぬインターネット上の全ての
スターたちに問いたい。このパラドックスから
抜け出し、真の自由を取り戻す最初の人類
は誰か、と。
Mobile App
19


# Page. 20

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/L7L9MLQ2ER.jpg)

1. アート
ジオラマ版アート
XRアートは作品毎にジオラマ化して
後日NFTとして販売予定。
STYLYアプリ内から NFTマーケット
プレイスへ遷移して購入する事が可
能です。
Mobile App
20


# Page. 21

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4EMZYM197W.jpg)

2. 運用
Q：体験の導線デザインの重要性
・複数レイヤーの扱い、体験導線の
難しさ＝現場でのキャンペーンイベ
ントを開催。 事前にイベントサイトで
参加者とコミュニケーション、人数を
把握。
Q：現場と展示場の連携、人を介し
たプレゼン
NFTNYCでの展示は屋内会場だっ
た為、まずはタイムズスクエアまで
人を集める必要があります。一定時
間に集中的に人を集めて、タイムズ
スクエア前で体験会ツアーを組みま
した。
Mobile App
動画や画像はこの範囲に入れる
21


# Page. 22

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/PER69VL9J9.jpg)

3. 技術
Q：今回どうやって実現したか
STYLYに新規で搭載された VPS
「Immersal」を利用し、事前にタイムズ
スクエアをマッピングすることで、街に
かざすだけで自己位置を特定する、と
いうシンプルな UXを実現しました。た
だ、このマップ作製がものすごく大変
で、1月以上前に現地入りし、何回も作
り直しながら納得のいく状態にしまし
た。
Q：VPS以前はどうやっていたか
マーカー認識、もしくは、平面推定で街
に合わせないパターンです。 VPSの登
場によって、場所の制約は減りつつあ
りますが、それでも苦手な場面もあり
ます。今も昔も、 ARがうまくいくかは、
現場にかかっているのは変わらないで
す。
Mobile App
22


# Page. 23

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/P7XMQZW3JX.jpg)

4. ビジネス
Q：現実世界にデジタル空間を被せる
事によって、価値を高める
「ロケーションレイヤー」と呼んでいる
デジタル空間を制作。複数のアート作
品が混在し幾重にも空間が重なってい
る状態です。街からカルチャーを発信
していきます。
Q：不動産オーナーと連携した新たな
ビジネス創出
街中での XRはまだ制作基準がなく、
挑戦できる場となっています。パブリッ
クな場所で、気軽に体験できる設計を
心掛け、今までにリーチできなかった
層へのアピールが可能です。
Mobile App
23


# Page. 24

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/37KG98VNED.jpg)

24


# Page. 25

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/LJ3NW2MZJ5.jpg)

XRscape
5GやXRを駆使し、実空間を拡張す
ることで、都市全体を広告媒体、エ
ンタメ空間として活用する取り組み
が、2022年1月からスタートしていま
す。
5GやXRで実空間を拡張
都市全体を活用したプロモーション
導入のご相談や、提携都市・施設
への参画をご希望の場合、法人窓
口からご相談ください。
法人お問い合わせ
Mobile App
25


# Page. 26

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/8JDWKZ64EG.jpg)

STYLY Community
26


# Page. 27

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/VEP9KDYV78.jpg)

27


# Page. 28

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/27VMV1GR7Q.jpg)

28


# Page. 29

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/5JGGL286JL.jpg)

29


# Page. 30

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/47QXYP92JP.jpg)

30


# Page. 31

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/KE46WYXPJ1.jpg)

こんな人におすすめ
・XRを活用したいが、何から⼿をつければいいかわからな
いビジネスパーソン
・クライアントワークでXRを活用したいと考える広告代理店
や制作会社のプロデューサー/プランナー/マーケター
・自社でコンテンツを保有しておりXRを活用したいと考える
プロデューサー/プランナー/マーケター
サービスのポイント
1.
2.
3.
4.
ここでしか聞けないXR施策の裏側や企画術の提供
MoguraVR厳選のメールマガジンの配信
プランニングメソッドや企画書などのツールの提供
XRに関心高い人同士と繋がれるコミュニティ
サービス利用料
1アカウント：300,000円 / 1年間
3アカウント：750,000円 / 1年間


# Page. 32

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/L71VY6NXJG.jpg)

1. XR施策事例の紹介 [2ヶ月に1回配信]
2ヶ月に1回、実際に行われた施策を担当したプロデューサーやプランナーが語るトークプログラム。
2. 企画会議シミュレーション [月1回配信]
テーマオーナー、プロデューサー・PM・講師の3⼈がホストとなって企画会議をシミュレーションする動画を毎月配
信。
3. カスタマイズ可能な資料フォーマットの提供
XR施策を提案する際に使える提案書やスケジュールの項目といったカスタマイズ可能な資料フォーマットを提供。
4. XRクリエイターとのマッチングの提供
XRクリエイターやアーティストとのマッチングをサポート。
5. サンプルコンテンツや各種ツールの体験機会の提供
企画書に使⽤できるSTYLYのサンプルコンテンツを会員のみアクセスできるGoogle Driveにて提供。
6. 国内外のXRトレンドが分かるメールマガジン [月2回配信]
国内最大手のXRメディアであるMogura VRが完全監修の国内外のXRトレンドが分かるメールマガジン。主にBtoB領
域に特化した記事をトピックと共にメールマガジンとしてお届けします。
7. XRソリューションから始まる共創活動 [月1回実施]
会員同士でXRソリューションを考える共創ワークショップを実施。
8. XRビジネスコンテストの実施 [年1回実施]
XRを活⽤したビジネスソリューションのアイデアコンテストを年に1回実施します。


# Page. 33

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/G7WLGW4KJ2.jpg)

RECRUITING
Unityエンジニア
サーバーサイドエンジニア
UnityおよびC#を用いてSTYLYの開発を行なっていただき
ます。
・ Windows、Android、iOS、WebGLにおける開発
・ XR環境におけるユーザーインターフェースの開発
・Unity Native Pluginの開発
・サーバー連携Unityライブラリの開発
・ネットワークマルチプレイヤー機能の開発
・XR機能を持つモバイルアプリの開発
・CI/CDなど開発環境の構築
主にPHP、C#、Dockerを用いてSTYLYのサーバーサイド
開発を行なっていただきます。
・APIの設計・開発・保守
・Webバックエンド開発
・その他VR・AR・MRプラットフォームの機能開発
フロントエンドエンジニア
主にTypeScript、Reactを用いてSTYLYGalleryを中心に
Webフロントエンド開発を行なっていただきます。
・APIの設計・開発・保守
・Webフロントエンド開発
・その他VR・AR・MRプラットフォームの機能開発
応募方法
会社HP、またはWantedlyからご応募ください。選考の前に
エンジニアとのカジュアル面談をすることも可能です。ご不
明点、問い合わせは採用担当者のTwitterへお気軽にDMく
ださい。
▼応募フォーム
▼採用担当
nacky | STYLY
@styly_recruit


# Page. 34

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4JZML52N73.jpg)

QR
本日のサンプル
XRscapeお問い合わせ
モバイルアプリで、リアルメタバースの
一端を体験しましょう！
https://gallery.styly.cc/scene/e1cc5f70
-6300-41cd-a200-1be16e435967
導入・参画のご検討はこちらまで
satch-support@kddi.com
NEWVIEW BIZ
Rectuiting
コミュニティ全体で、一緒に XR文化を社
会に根付かせていきましょう！
https://newview.design/newviewbiz/
一緒にSTYLYを作る仲間を募集してい
ます！
https://herp.careers/v1/psychicvrlab/re
quisition-groups/51d1b630-6632-45e3
-a462-b2afd355577c
34


