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title: Microsoft Meshについて - プレビュー版やドキュメントが出てきたのでその情報整理
tags:  #xr #xrmtg #microsoftmesh  
author: [Miyaura](https://convert.docswell.com/user/m-taka596)
site: [Docswell](https://www.docswell.com/)
thumbnail: https://bcdn.docswell.com/page/4JQ8R1G67P.jpg?width=480
description: 【大阪-オンライン開催】XRミーティング 2023/10/18【AR/CR/MR/SR/VR】（https://osaka-driven-dev.connpass.com/event/297675/）登壇資料。 2023/10/06にMicrosoft Meshがプレビュー版で公開されたので、その情報を整理。公式ドキュメントの内容から環境はサンプルの情報を提供。 一部はスクラップ記事(https://zenn.dev/miyaura/scraps/94f243e3be40a6)でも整理。 Microsoft Mesh公式ドキュメント(https://learn.microsoft.com/ja-jp/mesh/overview?wt.mc_id=WDIT-MVP-5003104)
published: October 18, 23
canonical: https://convert.docswell.com/s/m-taka596/5M13WX-XRMTG-MicrosoftMesh-20231019
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# Page. 1

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Microsoft Meshについて
プレビュー版やドキュメントが出てきたのでその情報整理
2023/10
XRミーティング
@takabrz1
Takahiro Miyaura


# Page. 2

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Microsoft MVP for Mixed Reality 2018-2024
某会社でSE(アプリケーション領域のアーキテクト的なお仕事なはず）＝ XRは趣味です（貢献領域：Mixed Reality）
宮浦 恭弘
(Miyaura Takahiro)
◼ 大阪駆動開発(とHolomagicians)コミュニティに生息
◼ HoloLens日本販売してからxR系技術に取組む
◼最近は
✓
✓
Mixed Reality Toolkit v3.0.0(GAされた！)
Snapdragon Spacesとか戯れている。
◼ 新しい技術や、MRに使えそうな技術を調べる
技術Tips : https://qiita.com/miyaura
https://zenn.dev/miyaura
@takabrz1
※よかったらこれを機にお知り合いになってください


# Page. 3

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今日はMicrosoft Meshの話です。
プレビュー版出てきたのでね！
@takabrz1
Takahiro Miyaura


# Page. 4

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Microsoft Meshとは
Microsoft Learnコンテンツで公開された(2023/10/07)
https://learn.microsoft.com/ja-jp/mesh/overview?wt.mc_id=WDIT-MVP-5003104
We are re-imagining the way employees come together with
Microsoft Mesh, a new three-dimensional (3D) immersive
experience.
Microsoft Mesh is not merely another innovation, but a solution
that enables your distributed workforce to connect like never
before in a 3D immersive space, helping virtual meetings and
events feel more like face-to-face connections.
サイトからの引用
機械翻訳
私たちは、新しい3D没入型体験であるMicrosoft Meshによって、
社員が集う方法を再構築します。Microsoft Meshは、単なるイノ
ベーションではなく、分散した従業員が3D没入型スペースでか
つてないほどつながることを可能にするソリューションです。
2023/10/19
Copyright © 2023 Takahiro Miyaura
4


# Page. 5

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Microsoft Meshとは
コンセプトを実現するために提供される3D空間の活用手段
○Immersive Spacesの活用（Teams）
○Teams会議の中で3D没入空間での会議体験を可能にする
○Immersive Spacesのカスタマイズ(Microsoft Mesh)
○既存環境のカスタマイズ
https://learn.microsoft.com/en-us/mesh/overview#customize-a-ready-to-use-environment ?wt.mc_id=WDIT-MVP-5003104
○既にある空間に装飾（動画、画像を配置）することで環境を整える
○カスタム環境の開発
https://learn.microsoft.com/en-us/mesh/overview#develop-a-custom-environment ?wt.mc_id=WDIT-MVP-5003104
○3D空間すべてをカスタム環境として開発する
参考
Meshでは3D空間そのものを環境(Environment)と定義
2023/10/19
Copyright © 2023 Takahiro Miyaura
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# Page. 6

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ということで、
2023/10/19
Copyright © 2023 Takahiro Miyaura
6


# Page. 7

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/G75Y863P74.jpg)

今日のポイント的な
✓
✓
✓
✓
✓
Microsoft Meshに必要なライセンス
Microsoft Meshの準備
Meshワールドの管理
既存環境のカスタマイズ
カスタム環境を開発してみようの紹介
✓
プレビュー版と同時に提供されたチュートリアル「Mesh101」の話
✓ OMAKE
✓
2023/10/19
公式ドキュメントの参照先を適宜入れる形にしました。
Copyright © 2023 Takahiro Miyaura
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# Page. 8

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Microsoft Meshに必要なライセンス
2023/10/19
Copyright © 2023 Takahiro Miyaura
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# Page. 9

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Microsoft Meshに必要なライセンス
Microsoft Entra(以前の言い方だとAzure AD)下で利用
https://learn.microsoft.com/en-us/mesh/setup/content/preparing-your-organization?wt.mc_id=WDIT-MVP-5003104
✓ M365関連のライセンスが必要
✓
✓
✓
✓
✓
✓
Teams Essentials
Microsoft 365 Business Basic
Microsoft 365 Business Standard
Microsoft 365 Business Premium
Microsoft 365 E3/E5
Office 365 E1/E3/E5
✓ Meshのクライアントアプリ(PC/Android=Quest)の利用には上記に加えて
✓
Teams Premium（利用アカウント分）
✓ Azureアカウントとサブスクリプションも必要
✓
2023/10/19
カスタム環境を使う場合（必要に応じて）
Copyright © 2023 Takahiro Miyaura
つまり
現時点では組織アカウントで運用が必要
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# Page. 10

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Microsoft Meshの準備
M365やTeamsのポリシー変更、ネットワーク系の対応が必要
○ Work with your organization&#039;s security team
https://learn.microsoft.com/en-us/mesh/setup/content/preparing-your-organization ?wt.mc_id=WDIT-MVP-5003104#work-with-yourorganizations-security-team
○ ファイヤーウォールやドメイン規制をMeshように開放する作業
○
Immersive Spaces, Mesh Avatar in Teams, Mesh App用の3つ
○ Set up Microsoft Mesh for Admin
https://learn.microsoft.com/en-us/mesh/setup/content/setup-m365-mesh ?wt.mc_id=WDIT-MVP-5003104
○ M365,Teamsの管理センターからMesh関連機能を使えるようにポ
リシー変更
2023/10/19
Copyright © 2023 Takahiro Miyaura
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# Page. 11

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Meshワールドの管理
専用ポータルが提供される
https://learn.microsoft.com/en-us/mesh/setup/content/manage-mesh-worlds?wt.mc_id=WDIT-MVP-5003104
○ポータルではワールド、環境、イベントの管理が行える
テナント(組織)
Mesh
ワールド
環境
メンバー
ワールドの定義
を参照
イベント
環境
2023/10/19
Copyright © 2023 Takahiro Miyaura
メンバー
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# Page. 12

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既存環境のカスタマイズ
作成済みのイベントに参加して軽くカスタマイズ
https://learn.microsoft.com/en-us/mesh/events-guide/customize-event?wt.mc_id=WDIT-MVP-5003104
○画像とか、動画といったものを追加で配置
○Meshアプリのみで実行可能
2023/10/19
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# Page. 13

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カスタマイズ環境の開発しようの紹介
最初はチュートリアルMesh101がお勧め
○やり方を学びたいならチュートリアル「Mesh101」
https://learn.microsoft.com/en-us/mesh/develop/getting-started/mesh-101-tutorial/mesh-101-01-overview-and-setup?wt.mc_id=WDIT-MVP-5003104
○ボタンの扱いやテレポート、オブジェクト操作の実装方法
○Meshワールドへの登録～実際に使うまでの手順
○サンプルもある
https://learn.microsoft.com/en-us/mesh/develop/getting-started/samples/samples-overview?wt.mc_id=WDIT-MVP-5003104
○いくつかの機能や、世界観を表す環境のサンプル(Mesh101含)
○空プロジェクトの作り方もあるよ
https://learn.microsoft.com/en-us/mesh/develop/build-your-basic-environment/create-a-new-project-or-update?wt.mc_id=WDIT-MVP-5003104
○Mesh Toolkitの導入
2023/10/19
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# Page. 14

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カスタマイズ環境の開発しようの紹介
Githubでサンプルは公開
◼https://github.com/microsoft/Mesh-Toolkit-Unity
2023/10/19
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# Page. 15

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カスタマイズ環境の現在の要求環境
あれ使います
https://learn.microsoft.com/en-us/mesh/develop/getting-started/prerequisites?wt.mc_id=WDIT-MVP-5003104
○Unity 2022.3.7f1
○URP(3D)
○開発スキル（Visual Scriptingを使って開発）
○Mesh Toolkit
○Meshワールドを構築するために便利なライブラリ群
○開発そのものには不要だがMeshの環境として使うためには必要
○M365関連のライセンス
2023/10/19
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どんな感じか
ノードをつなぐ形で開発していくスタイル
2023/10/19
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# Page. 17

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資料化はまだですが。。。
スクラップで情報だけ集めてます。
https://zenn.dev/miyaura/scraps/94f243e3be40a6
以下の内容を今は残しています。
○今日話したMesh関連のリンク
○環境構築
○チュートリアルMesh101やってみた
2023/10/19
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# Page. 18

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Meshの開発については動画も
公式チャネルで公開されています。
○Creating immersive experiences with Microsoft Mesh
https://www.youtube.com/watch?v=v8U_3_2TrSM
2023/10/19
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# Page. 19

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今日はこんなお話でした
○ Microsoft Meshのプレビュー版が公開されました。
✓
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✓
✓
Microsoft Meshに必要なライセンス
Microsoft Meshの準備
Meshワールドの管理
既存環境のカスタマイズ
カスタム環境を開発してみようの紹介
✓
2023/10/19
プレビュー版と同時に提供されたチュートリアル「Mesh101」の話
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# Page. 20

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