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title: 個性豊かな手書きメッセージ生成手法の提案
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author: [Nakamura Laboratory (Meiji University)](https://convert.docswell.com/user/nkmr-lab)
site: [Docswell](https://www.docswell.com/)
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description: hogehoge
published: October 06, 15
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個性豊かな手書きメッセージ
生成手法の提案
佐藤 剣太
（明治大学 総合数理学部 B3／JST CREST）
中村 聡史（明治大学 総合数理学部／JST CREST）
鈴木 正明（明治大学 総合数理学部）


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背景
広告やDTP業界では、文字のフォントを変えることで
印象を表現するということが行われている
ポップ体
行書体


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背景
手書き文字は字の大きさ、筆圧などで印象が変化
•
大きい文字ほど圧迫感がある
•
筆圧の濃い文字は力強さが感じられる
手書き文字に対して動きを与えると
より多彩な表現が可能？


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関連研究
Kinetic Typography[上田11][加藤14]
•
文字にアニメーションを付与し印象を変化させる技法
•
元の文字はフォントのみ変更可能
https://www.youtube.com/watch?v=y4sOfO8Ei1g


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関連研究
オノマトペン[神原10]
•
オノマトペに対応した質感を手書き文字に与える
•
表現可能な質感は一定
https://www.youtube.com/watch?v=sV75QjBrso0


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目的
コンピュータ上に書かれた手書き文字に対して
手軽にアニメーションを付与する手法を実現
•
GUIの操作や音声入力によって手軽に生成
•
評価実験により提案手法の有用性を検証


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提案手法
入力データ
文字アニメーション
波形
➕
➡︎
あらかじめ用意された数式
アナログ入力に基づく数式


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プロトタイプシステム
GUIによるパラメータ調整
画面内で振幅・移動速度・
波長を調整
音声入力
マイク入力により録音したデータ
に基づいて波形を付与


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評価実験
以下の2つの仮説を検証する
感情を持つ文字の表現に関して
GUI操作と音声入力のどちらが文字の感情をより
的確に伝えられるか
意図を伝えられるか
文字の親しみやすさと読みやすさに関する
書き手とそれ以外の人の受け取りかたの違い


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評価実験
データセット構築
•
協力者：20~21歳の学生 5名
喜怒
✖️ 哀楽 ✖️
4(文字)
4(感情)
✖️
2(手法)
5(人)
=160(文字)


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評価実験
実験内容
•
評価者：データセット構築者5名 + それ以外の5名
•
アンケート項目
-
喜・怒・哀・楽 それぞれの度合い
-
文字への親しみやすさ・読みやすさ
•
7段階のリッカート尺度(-3 ~ +3)
•
Web上のシステムにて評価


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実験結果
•
怒りと悲しみはある程度意思が伝わった
•
怒りは音声入力、悲しみはGUI操作で作成すると正
しく受け取られやすい


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考察
•
喜びと楽しみは似た印象のため似た結果
•
GUI操作では幅広い種類の波形を、音声入力
ではギザギザとした波形を容易に表現可能
•
文字アニメーションは自分で作成すると 親
しみやすさ・読みやすさについて高い評価


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•
数式化した手書き文字に別の数式を付与し
、文字アニメーションを手軽に実現する手
法を提案
•
今後の課題
-
-
GUI操作において付与可能な感情の種類の増加
気象データやセンサデータを利用したアニメー
ション表現の検討


