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title: 色の対応関係に基づくダークパターン: 物理ボタンと画面表示の色対応の不一致が選択行動に及ぼす影響
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author: [Nakamura Laboratory (Meiji University)](https://convert.docswell.com/user/nkmr-lab)
site: [Docswell](https://www.docswell.com/)
thumbnail: https://bcdn.docswell.com/page/VJPKXV3LE8.jpg?width=480
description: 色の対応関係に基づくダークパターン: 物理ボタンと画面表示の色対応の不一致が選択行動に及ぼす影響 by Nakamura Laboratory (Meiji University)
published: March 11, 26
canonical: https://convert.docswell.com/s/nkmr-lab/ZX21DR-2026-03-11-110325
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第217回 HCI研究会
色の対応関係に基づく
ダークパターン
物理ボタンと画面表示の色対応の不一致が選択
行動に及ぼす影響
野島 樹（明治大学）
金谷 一輝, 徳原 眞彩, 木下 裕一朗, 中村 聡史（明治大学）
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背景 | ダークパターン
ダークパターン(DP：Dark Pattern)
• ユーザの意図しない行動を
引き起こすデザイン
• 主にWebサイトや
モバイルアプリケーション
で問題となっている
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背景 | GUI以外にも潜むDP
既存の研究の多くはスクリーンベースのインタフェースを対象
にしているが、GUI以外にもDPは存在
• 物理空間 [Greenberg+ 2014]
• IoTデバイス [Kowalczyk+ 2023]
• VUI [Owens+ 2022]
→操作インタフェース起因のDPに関する検討は少ない
Greenberg, S. et al.: Dark Patterns in Proxemic Interactions: A Critical Perspective, DIS’14.
Kowalczyk, M. et al.: Understanding Dark Patterns in Home IoT Devices, CHI’23.
Owens, K. et al.: Exploring Deceptive Design Patterns in Voice Interfaces, EuroUSEC’22.
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目的 | 操作インタフェース起因のDP
操作インタフェースと画面表示の組み合わせで発生するDP
に着目する
例）
政党の支持率調査
共和党・民主党
支持率調査結果が
操作される可能性
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色の対応関係によるDP
色の対応関係に不一致が生じたとき、誤選択が誘発される
可能性がある
色の対応関係：一致
色の対応関係：不一致
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我々が想定するDPの適用場面
• 統計的偏りが既知である
場面
⚬ 例)政党の支持率調査
（民主党・共和党）
• 意図を推定できる場面
⚬ 例)連続的な選択を伴う
券売機やゲームセンターなど
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実験
色の対応関係に不一致が生じたとき、選択行動（誤選択・
反応時間）にどのような影響が及ぼされるのかを検証する
二つのボタン→赤・青に紐づく二択質問
それぞれの参加者が二つの条件を経験
• 一致条件
⚬ （選択肢が想起させる色と物理ボタンの色とが
左右位置において一致する条件）
• 不一致条件
⚬ （一致しない条件）
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実験 | 仮説
仮説
• 仮説1：一致条件と比較して、不一致条件では誤選択率
が高くなる
• 仮説2：一致条件と比較して、不一致条件では反応時間
が長くなる
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実験
事後アンケート
（同一の30問）
ボタン選択(30問)
誤選択の定義：
物理ボタンによる回答と事後
アンケートでの回答の不一致
を誤選択として定義
同一問題での回答の不一致
→
誤選択
設問
• 各参加者は一致条件と不一致条件をそれぞれ10問ずつ回答
• 統制条件として色と関連のないダミー問題を10問用意
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実験 | 実験手順
1. 練習試行
2. 本試行（全30問、ランダム提示）
ボタン色意識化タスク：
• 試行間にボタンの色を意識させる
タスクを導入
3.事後アンケート：
• 各設問について参加者自身が意図していた回答を入力
• 選択に対する違和感の有無を回答させた
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結果 | 除外データと分析対象
• 除外データ:
⚬ 正答率が極端に低い設問（知識依存の疑い）：1問
⚬ ダミー問題での誤選択が多い参加者：2名
⚬ 反応時間の外れ値：13試行
• 最終的な分析対象：73名、総試行数2,104件
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結果
• 不一致条件で誤選択が有意に増加
• 不一致条件で反応時間が有意に遅延
条件
試行数
誤選択率 平均反応時間
不一致
一致
ダミー
693
686
725
5.05%
2.33%
0.97%
4.35秒
4.12秒
3.97秒
全体
2,104
2.76%
4.15秒
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考察 | 誤選択率と反応時間（仮説検証）
• 仮説1→誤選択率が不一致条件で有意に高く、 選択誘導
に利用され得る可能性が示された
• 仮説2→反応時間が不一致条件で有意に長く、 判断に
「迷い」が生じている。時間的制限を合わせることで
誘導を強める可能性がある
仮説1・仮説2ともに支持された
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制約と展望
誤選択の定義に関する制約
• 純粋な誤反応だけでなく、記憶の変容や再判断の影響が含まれる
可能性
具体的な色イメージを持たない語句においても当てはまる
可能性がある
• 「はい/いいえ」や「OK/キャンセル」のような二値語句においても
色のイメージが付随的に想起される可能性
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まとめ
• 結論:
⚬ 物理ボタンと画面表示の色の不一致は、ユーザの誤選択を
有意に増加させ、反応時間も有意に長かった
⚬ 操作インタフェース起因のDPが成立する可能性が示唆された
• 今後の展望:
⚬ 誤選択の誘発を応用して、実際に選択確率を特定方向へ
操作できるかを検証する必要がある
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