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title: 子ども向けマインドマップワークショップ@praxiSpace
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author: [praxiSpace](https://convert.docswell.com/user/praxi_S_pace)
site: [Docswell](https://www.docswell.com/)
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description: praxiSpaceのイベントでの投影資料です。  ▍対象者 11～14歳前後  ▍ゴール マインドマップを使って、アイデアの発想や情報の整理ができるようになる  ▍内容 ・マインドマップを知る ・マインドマップを作る ・マインドマップで発想と整理をする
published: June 20, 25
canonical: https://convert.docswell.com/s/praxi_S_pace/5N1Y47-mindmap
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子ども向け
マインドマップ ワークショップ
発想と整理の方法を身につける
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# Page. 2

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イベントのゴールと流れ
ゴール
マインドマップを使って、
アイデアの発想や情報の整理ができるようになる
● マインドマップを知る
流れ
● マインドマップを作る
● マインドマップで
発想と整理をする
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マインドマップを
知る
●
●
株主会社まなび梯 Some Rights Reserved. (CC-BY 4.0)
マインドマップとは
マインドマップの使い道
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# Page. 4

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マインドマップとは
考えていることを表現する方法の1つです。
真ん中から広がっていくため、全体が見やすいです。
また、色やイラストを使うことも多いです。
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マインドマップの使い道
「アイデア出し」や「情報の整理」などに向きます。
アイデア出し
情報の整理
新しい考えを生み出す
たくさんの情報を整理する
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マインドマップを
作る
●
●
●
株主会社まなび梯 Some Rights Reserved. (CC-BY 4.0)
マインドマップを作る
ツール（MindMup）
MindMupの使い方
［練習］マインドマップ
の作成
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マインドマップを作るツール
このイベントでは、MindMupというツールを使います。
https://www.mindmup.com/
MindMupのとくちょう
●
オンライン（インターネット上）で使えます。
●
画面の文字は英語ですが、作るマップには日本語を使えます。
●
アカウントがなくても無料で使えます。無料でほぞんする場合、マップは
インターネットで公開されます。マップは6ヶ月後にさくじょされます。
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# Page. 8

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MindMupの使い方
枝をつくり、わくの中にキーワードを書きます。
●
わくの中に文字を書く : ダブルクリック
●
小さい枝にわくを作る : [Tab]キー
●
別の枝にわくを作る
: [Enter]キー
●
わくを移動する
: ドラッグ＆ドロップ
●
その他 :
絵文字を加える
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表示サイズを変える
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［練習］マインドマップの作成
「自分の好きなもの」をテーマに、マインドマップを作りましょう！
(例)
この例では「食べ物」「場所」「動
物」という区分を作っています。
キーワードが多い場合、区分を作る
ことがおすすめです。
先に区分を考えるのがむずかしい場
合、似たキーワードをまとめて区分
を作るとよいです。
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# Page. 10

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マインドマップのダウンロード
作ったマインドマップは画像などでダウンロードできます。
[File] &gt; [Download as] &gt; [Image (SVG, JPG, PNG)] を選びます。
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# Page. 11

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新しいマインドマップの作成
新しいマインドマップを作ります。古いマップにはもどれなくなります。
[File] &gt; [New] &gt; [Standard map] を選びます。
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かくにん画面が表れたら、
[このページを離れる]を
選びます。
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# Page. 12

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マインドマップで
発想と整理をする
●
●
●
●
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アイデアとは
アイデアの発想
アイデアの整理
アイデアの再発想
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アイデアとは
新しいものを生み出すためのひらめきのことです。
新しい製品の発想
(例)
● 給仕ロボット
● バーチャル試着
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新しい作品の種
(例)
● マンガ
● 音楽
問題解決の糸口
(例)
● 空き家の再利用
● マイボトルわり引き
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# Page. 14

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［参考］アイデアの発想方法
自由に発想する方法と、強制的に発想する方法があります。
自由発想
強制発想
●
思いつくままにアイデアを
広げる
●
ルールに合わせて無理やり
アイデアを作る
●
アイデアの出し始めに向く
●
アイデアを出し切ったときに向く
●
(例) マインドマップ
●
(例) マトリクス法
好きな音楽をか
ける
親にそっとゆ
すってもらう
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道具
場所
子守うた
アラーム
暗くて静か
ねている間
静かにしても
らう
室温調整
暗くて静か
起きた後
あいさつ
日光
明るい
ねる前
朝に気持ちよく
起きるには？
夜に早くねる
人
朝に明るくなる
場所でねる
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# Page. 15

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アイデアの発想
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［練習］アイデアを発想する
次のどれか1つのテーマで、マインドマップを作りましょう！
正解はないので、自由に思いつくままにたくさん出すことが大切です。
1. 朝に気持ちよく起きるには？
2. 英語をうまく話すには？
3. だれとでも楽しく過ごすには？
4. 理想のカバンは？
テーマを選んだら、マインドマップの中心にテーマを書きます。
その後は枝を作り、わくの中にアイデアを書きます。
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［ヒント］アイデアが出なくなったら
4つの「W」のうち、足りていないものを考えてみましょう！
(例) 朝に気持ちよく起きるには？
4つのW
意味
注目すること
Who
だれが？
人
親にそっとゆすってもらう
What
なにを？
もの
好きな音楽をかける
When
いつ？
時間
夜に早くねる
Where
どこで？
場所
朝に明るくなる場所でねる
［参考］Why（なぜ？）とHow（どのように？）を加えて、5W1Hと言われることが多いです。
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# Page. 18

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アイデアの整理
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# Page. 19

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［練習］アイデアを整理する
似ているものをまとめて、新しいキーワードをつけましょう！
親にそっとゆ
すってもらう
親にそっとゆ
すってもらう
好きな音楽をか
ける
起き方を
工夫する
朝に明るくなる
場所でねる
夜に早くねる
朝に気持ちよく
起きるには？
朝に明るくなる
場所でねる
好きな音楽をか
ける
朝に気持ちよく
起きるには？
夜に早くねる
きちんとねる
ねている間に起
きない
起きたら日の光
をあびる
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ねている間に起
きない
早く目覚める
起きたら日の光
をあびる
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# Page. 20

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［ヒント］まとめ方にこまったら
4つの「W」や、それらをさらに細かく分けられるか考えてみましょう！
4つのW
注目すること
Who
人
[自分 - 他人] / [大人 - 子ども] /
[身近な人 - 遠い人] / [知人 - 知らない人]
What
もの
[大きい - 小さい] / [デザイン - 機能] /
[人工 - 自然] / [持っている / 持っていない]
When
時間
[朝 - 昼 - 夜] / [近い未来 - 遠い未来] /
[はやい - おそい] / [日 - 週 - 月 - 年]
Where
場所
[家の中 - 家の外] / [近い - 遠い] /
[日本 - 海外] / [決まった場所 - どこでもよい]
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さらに細かく分ける例
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# Page. 21

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アイデアの再発想
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# Page. 22

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［練習］もう一度アイデアを発想する
整理されたキーワードをもとに、別のアイデアを考えてみましょう！
親にそっとゆ
すってもらう
起き方を
工夫する
好きな音楽をか
ける
朝に明るくなる
場所でねる
朝に気持ちよく
起きるには？
夜に早くねる
きちんとねる
ねている間に起
きない
起きたら日の光
をあびる
早く目覚める
起きたら水をの
む
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追加
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# Page. 23

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［練習］アイデアを深くする
出たアイデアをどう実現するかを考えてみましょう。
「どうやって？」や「例えば？」と問うと考えやすいです。
親にそっとゆ
すってもらう
起き方を
工夫する
好きな音楽をか
ける
朝に明るくなる
場所でねる
朝に気持ちよく
起きるには？
カーテンを開け
てねる
夜に早くねる
きちんとねる
静かな所でねる
ねている間に起
きない
起きたら日の光
をあびる
追加
ねる前にあまり
水を飲まない
早く目覚める
水をのむ
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# Page. 24

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/9J24D12Q7R.jpg)

（例）英語をうまく話すには？
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# Page. 25

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/DEYM2ZYYEM.jpg)

（例）だれとでも楽しく過ごすには？
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# Page. 26

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/VJNW83PRJ8.jpg)

（例）理想のカバンは？
株主会社まなび梯 Some Rights Reserved. (CC-BY 4.0)
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# Page. 27

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おわりに
●
●
株主会社まなび梯 Some Rights Reserved. (CC-BY 4.0)
まとめ
ふり返り
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# Page. 28

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まとめ
流れ
内容
マインドマップとは
●
考えていることを表現する方法の1つです。マップは真
ん中から広がっていきます。
マインドマップを
作る
●
このイベントでは、ツールにMindMupを使いました。
●
発想は、自由に思いつくままにたくさん出します。
●
整理するには、似ているものをまとめて、新しいキー
ワードをつけます。
●
発想や整理には、4つの「W」などもヒントになります。
●
整理されたら、再度見直して発想することも大切です。
マインドマップで
発想と整理をする
株主会社まなび梯 Some Rights Reserved. (CC-BY 4.0)
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# Page. 29

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ふり返り
学んだことをふり返りましょう（1分）
［例］
● どんなところが、面白かった？
● どんなところが、むずかしかった？
● 学んだことを、今後どうしていきたい？
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# Page. 30

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