---
title: 自律移動と最適制御
tags:  #日本ロボット学会  
author: [Ryuichi Ueda](https://convert.docswell.com/user/ryuichiueda)
site: [Docswell](https://www.docswell.com/)
thumbnail: https://bcdn.docswell.com/page/GJWZKX96J2.jpg?width=480
description: 2025年12月2日のロボット学会のセミナー（https://www.rsj.or.jp/event/seminar/news/2025/s163.html）で発表した内容です。200人弱の人たちが半笑いで聞いてて、直後の学会で半笑いで面白かったと言われた内容です。（最近こんなのばっかり・・・）  「ロボットとか実空間で何かに接触しながら動くものの制御は、変分法で1本道の制御シーケンスを求めても、なかなか思ったように動かない」という、ロボットを触り始めて25年間感じていることをそのまま話しただけです。
published: December 20, 25
canonical: https://convert.docswell.com/s/ryuichiueda/K37XMM-2025-12-02-rsj-seminar
---
# Page. 1

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/GJWZKX96J2.jpg)

月 日
自律移動と最適制御
大域計画, 障害物回避, 機械学習, 潜在空間,
伝統的な制御の統一的な理解のために
千葉工業大学 上田 隆一
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
年12 2 RSJセミナー
2025


# Page. 2

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4EZ1Z69R73.jpg)

今日やること
本日の話の動機（これだけで終わらないようにします）
探索問題と最適制御
確率モデルを使った制御問題の記述と様々な分野の関係
年12月2日 RSJセミナー
2025
2


# Page. 3

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/Y76LZ2K1JV.jpg)

月日
この発表の動機: いろんな人がいろんな人と話がかみ合わない
制御ゴリゴリの人/学習の人/確率ロボティクスの人で互いに会話が合わない
制御ゴリゴリの人と制御ゴリゴリの人が話が合わない
なんかそんな座談会の記事を見たような気がします
制御をポントリャーギンの最大（最小）原理から考えている人とベルマン方程式
から考えている人で会話が合わない
話が盛り上がってほしい（なんなら「上田あいつアホだ」でもいいので）
年12 2 RSJセミナー
2025
3


# Page. 4

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/G751W2PLE4.jpg)

話が盛り上がる鍵: 一般化・抽象化
一般化すると、もしかしたらほかの分野のことも分かるかもしれない
抽象化の山を登り、具体的な課題に下山
高く上るとどこにも降りていける
遭 難 し そ う と か そ う い う の は ナ シ で
話題の模倣学習やVLAとかも分かるかもしれない
ということで・・・
今回は自律移動なので、そこから問題を抽象化してみましょう
分かること
現在、自律移動研究の主流の方法はどうなのか？
隣接分野はどうなっているのか？
年12月2日 RSJセミナー
2025
4


# Page. 5

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/9J21Q4637R.jpg)

今日の話がうまくできるかどうか分からな
いので
考えはこの本の9章に書いてあります
誰も9章まで辿り着いてないのではないか？
青色の本でもオレンジ色の本でも同じ現象
お食事中の方すみません
年12月2日 RSJセミナー
2025
5


# Page. 6

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/DEYZWM987M.jpg)

探索から制御問題へ
2025
年12月2日 RSJセミナー
6


# Page. 7

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/VJN39WL9J8.jpg)

話の出発点: ロボットの大域経路計画（探索）
実空間中にロボットの現在地から目的地まで線を引く
ダイクストラ、A*、RRT、...
いまだ現役
一方、移動ロボットや自動車を自律移動させることは難しい
自己位置推定がずれる（今回は直接扱わず）
障害物をうまく避けれない
・・・
作成
年12月2日 RSJセミナー
2025
図: AtsushiSakai/PythonRoboticsで
7


# Page. 8

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/YE992X43E3.jpg)

月日
一般的なアプローチ: 問題の分割
大域計画+諸問題の解決
大域計画+障害物回避
だいたいの場合、これで問題ない
現場であれば問題が出たらまた潰せば良い
本当にこれで問題ない？
理論上解決できないのか？
根本から解決する方法はないのか？
問題を整理しましょう
年12 2 RSJセミナー
2025
⼤域計画
回避
8


# Page. 9

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/GE8952QL7D.jpg)

月
日
ナビゲーション（大域+局所）の問題 = 制御
探索は手段であって、制御問題と考えることが妥当
制御: 好ましく無い状態 を、好ましい状態の集合 に持っていく
なにか力 を加えて
現象
制御
ロボットが目的地でない場所に
目的地にいる状態にしたい
機械が振動している
振動してない状態に戻したい
ライントレースのロボットがラインからずれた ライン中央に戻したい
洗濯物が洗濯機の中に
畳んで収納したい
大雑把に考えると全部同じ
2025
年12 2 RSJセミナー
9


# Page. 10

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/LELWY2XQJR.jpg)

大雑把な枠組みの制御問題: 最適制御問題
マルコフ決定過程（MDP）でもあるけど最適制御と言います
状態 を終端状態の集合 の任意の要素 まで導きたい
には速度や時間、制御不可能なものの変数も入れられる
という力をかけると次の時刻に状態 が に遷移
※とりあえず離散時関系で考えます
状態遷移にはコスト:
「時間消費」、「エネルギー消費」、「危険性」などを点数化
終端状態にも点数:
コストの総和
を最小化したい
年12月2日 RSJセミナー
2025
x
u
u
?
u
u
u
u
xf
10


# Page. 11

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4JM9N83KEW.jpg)

単純な（将棋盤上の）移動の問題の場合
問題
ロボットの位置（2次元）
: 前後左右（状態遷移: 決定論的）
:
step
2025
右図: 問題と解の例
重要
状態ごとに終端状態までのコストが見積もれる
最良の を選ぶと1ステップのコストとコストの
見積もりの減少が釣り合う
いまの状態 と解は無関係
年12月2日 RSJセミナー
10 9 10 9 8 7
9 8 9x 8 7 6
5
878
7 6 4 34
654 3 2
5 4 3 2 1 0x
f
11


# Page. 12

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/PJRGD5Q6E9.jpg)

最適制御問題の解の性質（どう解くかという話とは別）
「釣り合い」の式: ベルマン方程式
期待値
: 最適状態価値関数（最適な値関数）
から各状態で最適な行動
が得られる
: 最適方策
もう一つ重要: 最適でなくても方策 に対して が存在
:
2025
ここで
「あとどれくらいで仕事が終わるかな？という見積もりが正確だ
と正しい行動ができる」
年12月2日 RSJセミナー
10 9 10 9 8 7
9 8 9x 8 7 6
5
878
76 4 34
654 3 2
5 4 3 2 1 0x
f
12


# Page. 13

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/PEXX1K5DEX.jpg)

探索で得られる大域計画の解の性質
本道の方策 ができている（右図の矢印）
最適である保証はない
経路からちょっと外れたところは基本無視
を決定論的に解釈
は方策を求めるついでに計算されている
概算
途中の計算で周辺の も求められるが捨てられがち
かなり雑に解いている
きっちり方策通りにロボットが動けば問題はない、が
1
年12月2日 RSJセミナー
2025
7
5
6 4
3 2
1
13


# Page. 14

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/3EKW256DED.jpg)

よく問題になること: 経路のチャタリング
経路を再計算したら変わった/また計算したら戻った
再計算が必要になる場合
自己位置推定の結果がジャンプした
突然の障害物の出現（再計算をやめられない）
もっと良いルートの探求
チャタリングは危険
下手にプログラムすると中途半端な動きに
自動車: 中央分離帯で死ぬ（よくある事故）
なぜか自動車より遅い移動ロボットでも起こる
ROSのNavigation Stackのサンプル
（小手先で解決できるかもしれないが）根本的な原因は？
2025
年12月2日 RSJセミナー
14


# Page. 15

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/L7314K6PJ5.jpg)

原因
大きくチャタリングする=間に良くない状態が存在
良くない: の値が悪い 入ってはいけない
探索のたびに↑を忘れる 「入っていいや」と
なる
なんでそうなっちゃうのか: 線（経路）で考えている
から
どうするか: 面（正確には場）で考える
事故を起こした状態もゴール（終端状態）だと
考えて や を計算（次ページ）
2025
年12月2日 RSJセミナー
良くない状態
経路ではなく場で考える
15


# Page. 16

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/87DXQ3V3EG.jpg)

月日
「事故もゴール（終端状態）」
「事故を避ける方策」の計算方法
を大きな値で固定
状態遷移にペナルティーを与える方法もあ
る（等価）
線ではなく面（場）で計算
危険な箇所近傍の
を全部解く
状態遷移
はちゃんと確率的に扱う
ギリギリを攻めない
がなめらかに
探索や多くの制御、最適化では障害物を「境界（制
約）条件」として扱ってしまう（いいの？）
「最適な経路」 「事故を避ける方策」 脆い
セミナー
年12 2 RSJ
2025
V(xf)=10000000
この領域の状態も xf
V(xf)=0
xf
衝突全⼒回避⽅策ができる
（本来のゴールより近いので先にできる）
（衝突ギリギリまで回避しようとする）
V(xf)=10000000
16


# Page. 17

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/VJPPL4VPJ8.jpg)

探索結果+障害物回避の方策の組み合わせはダメ？
。ただし互いに矛盾しないように（難しい）
矛盾がない: 両方の方策から計算される に停
留点がない
問題は1つなのに2つ別の⽅策 ⽭盾
よくある矛盾
角曲がりたい 角の壁から遠ざかりたいで無限
ループに
同じ状態で別の方策が混在
1994年の名古屋空港での中華航空機の事故
着陸したいパイロットと地面から離れ
たいオートパイロット
OK
年12月2日 RSJセミナー
2025
ゴールと危険個所が
近いと案外難しい
⾓は⽭盾
しやすい
凡例
壁避け⽅策
計画された経路
17


# Page. 18

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/2EV2QXZVEQ.jpg)

方策の貼り合わせを避けて制御問題を解いてる例はあるのか？
実はある（一長一短という話は一旦棚上げして）
強化学習と価値反復（動的計画法）
例: 白地図を持たせたロボットの価値反復でのナビゲーション[上田RSJ2022]
価値反復
強化学習をモデルベースで解く方法（説明が逆ですが）
確率的な状態遷移を扱える
地図全体とロボットの周辺で全く同じ計算（方策が矛盾しない）
地図全体: 大域計画用
ロボットの周辺: 障害物回避用
実機での障害物回避の例[Ueda2023]
年12月2日 RSJセミナー
2025
18


# Page. 19

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/57GRWV41EL.jpg)

ここまでのまとめ
移動ロボットの経路計画を最適制御の観点から考えた
探索や変分法を使う場合、次の問題への適切な対処が必要
チャタリングの問題
ゴールへの移動と危険回避行動が同時に扱えない問題
確率的な状態遷移が考えられない問題
さらに一言
方策を貼り合わせる手法を論文に書くときは上記の問題にちゃんと触れてほ
しい（特に障害物回避の論文）
「強化学習は安全性に疑問が・・・」という意見は本当か？
学生のとき、MCLのときにもおんなじことを言われた
年12月2日 RSJセミナー
2025
19


# Page. 20

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/4EQV36GNJP.jpg)

最適制御から様々な分野への話
そもそもなんでこのような話をしているのか
年12月2日 RSJセミナー
2025
20


# Page. 21

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/KJ4M1453E1.jpg)

確率ロボティクスの本質（個人的な解釈）
=
制御のパラダイムシフト
状態方程式を確率モデルで表現
状態方程式:
観測方程式:
太字にしなかった理由: ベクトルから記号を一般化
自己位置推定やSLAMはその派生であって本質ではない
青い本のうしろ1/3は行動決定や探査の話（読む人少ない）
2005年頃からそう思っているけど世間はそう思ってない
年12月2日 RSJセミナー
2025
全部うしろは制御の話
（だってロボットなんだもん）
21


# Page. 22

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/LE18G4WZ7G.jpg)

月日
確率モデルで表現することで失うもの
状態方程式:
観測方程式:
一般化されすぎていて既存の制御理論から離れるか、再解釈が必要になる
リアプノフやポントリャーギンの話、あらゆる微分方程式・変分法の話
前提にこれのある人とない人では話がすれ違う
再解釈の例: グラフ上で微分を定義してなにかするなど
学部のときの指導教官の故湯浅先生の研究
一定の割合の人の「制御とはこういうもの」から外れる
交流がなくなりがち
ンに⽅策を搭載可能なので、
価値反復を使うと低次元の非線形制御問題をほぼ完璧に解いて遅いマイコ
25
みんな使ったほうがいいと思って 年
年12 2 RSJセミナー
2025
22


# Page. 23

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/GEWZKX66E2.jpg)

月日
確率モデルで表現することで得られるもの
状態方程式:
観測方程式:
状態 や制御（行動） の解釈が自由に
確率モデルが決められればなんでもよい
ややこしい実世界を扱うには都合がよい
2000年頃にロボット周辺で取り入れていた分野
機械学習（強化学習・ニューラルネットワーク）
確率ロボティクス
年12 2 RSJセミナー
2025
23


# Page. 24

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/47Z1Z6YRJ3.jpg)

確率モデル+ベルマン方程式の面白さ
「
さえ決まっていれば状態 はなんでもよい」
状態空間に距離や内積の定義は不要（測度の定義が必要）
むしろ 、 が距離のようなものの定義に
なめらかで矛盾がない
いずれかをうまく近似表現するとロボットが動く
この面白さが出ている典型的な例（議論の余地あり）
強化学習で脚ロボットがよく歩くのは、
特異点の問題から解放されているから？
ニューラルネットの内部状態が微分（誤差逆伝播）で生成されるのがまた面白い
年12月2日 RSJセミナー
2025
24


# Page. 25

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/YJ6LZ2D1EV.jpg)

どこをモデル化するのか
内部状態の空間を滑らかにすることが正解かもしれない
実世界を厳密に、滑らかにモデル化するのではなく
学習の分野の人たちが前から言っていたことで特に新し
い視点でもない
方法論が確立して顕在化
あとは体を柔らかくして実世界のごつごつを吸収
確率ロボティクス側はこの考えが希薄だったかも
ロボットを動かそうとすると、結局、状態をベクトルで
表して環境の地図を正確にしようとすることに
年12月2日 RSJセミナー
2025
こんな雑然とした部屋（私の部屋）
はモデル化したくない
25


# Page. 26

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/GJ51W23L74.jpg)

月
日
内部状態の構成（令和最新版）
超多次元空間への対応・次元の呪いの克服
変分オートエンコーダ（VAE）、拡散モデル、フ
ローマッチング（FM）が作る潜在空間や分布
（右図）
複雑な分布を圧縮表現
Transformerが入出力する言語や映像のトーク
ン（埋め込みのベクトル）の空間
ねこがこたつに⼊っている
まるい ねこ
ねむい
...
単語の埋め込み
（分散表現）
2025
年12 2 RSJセミナー
...
おじさがよっぱらってる
p
encoder
p
q
decoder
z
x
x
潜在空間
興味のある画像を
学習データに選択
猫の画像の集団
ゴッホの絵
狸の画像の集団
集団間の隙間: 無数のでたらめな画像
⽝の画像の集団
ムンクの絵
画像の画素の超多次元分布
CLIP [Radford 2021]でできるvision-language空間
26


# Page. 27

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/LE314K6D75.jpg)

ロボット基盤モデルにおける空間表現
制御という観点から見ると面白い（ 寄りだったり 寄
りだったり両方だったり）
寄りの手法（ACTや ）
VAEや拡散モデル、FMでさまざまな動作シーケ
ンスの分布を学習・生成
で、⾃⼰位置推定でもSLAMでもなかったりする
私の博士論文のテーマも「方策の圧縮表現」
の推定寄りの手法（RT-1, 2など）
指示と画像から を良くする次の行動だけ出力
これが完璧だと（遅くても）なんでもできる
年12月2日 RSJセミナー
2025
雑⾳
出⼒
⼊⼒
（動作シーケンス）encoder 潜在空間 decoder （動作シーケンス）
条件
（画像以外のセンサ値）
条件
（画像を含むセンサ値）
ACT[Zhao2023]の学習
=
出⼒
z 0 decoder （動作シーケンス）
条件
（画像を含むセンサ値）
ACTの使⽤
どう動けば価値が上がる（タスク完了に近づく）
だろうか？
27


# Page. 28

![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/8EDXQ3V2JG.jpg)

まとめ
2025
制御という観点から見た経路計画については途中のまとめのとおり
制御を確率モデル（だけ）で考える方法
おそらく実世界の複雑性と格闘するには良い方法
VLAもそう解釈できる（ということに勉強して今更気づきました）
解いている問題が同じなのだから当然ではある
手法ではなく問題に着目する気持ちがあれば理解できる・話ができる
その先（妄想）
もし、空間中のさまざまな場を で正確に計算できる計算機ができたらど
うなる？
のような場が磁場のように一瞬で決まる計算機
粘菌のコンピュータはこれに近い
年12月2日 RSJセミナー
28


