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title: MoShare - Motion を Capture, Share, Play
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author: [toutou node](https://convert.docswell.com/user/toutou)
site: [Docswell](https://www.docswell.com/)
thumbnail: https://bcdn.docswell.com/page/P7XVY2X1JX.jpg?width=480
description: https://iwakenlab.connpass.com/event/342466/ のイベントで発表した資料
published: March 15, 25
canonical: https://convert.docswell.com/s/toutou/Z1RER7-2025-03-15-155013
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Filmed in
Motionを
Capture,Share,Play
VRユーザー拡大を目指す
モーション共有プラットフォーム
とうとう（@__tou__tou）
を作りたい
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# とうとう
Online
とうとう( X :@__tou__tou )
VRコミュニケーションを支えるエン
ジニア
領域：インフラ・リアルタイムサー
バー
上級バーチャルリアリティ技術者
（日本バーチャルリアリティ学会）
VRChat でよく遊んでいます
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MoShareとは
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Motion を Capture, Share, Play
できるサービス
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# Page. 5

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開発中のデモ動画
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MoShare で解決したい二つの課題
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課題１：飽きやすいプリセットモーション
VRアバター体験品質を決める3つの要素
●
●
●
グラフィック
インタラクション
モーション
プリセットモーションは飽きやすい
●
自然なモーションを用意するのは意外と難しく、よく見るプリセットモーションをどうし
ても選びがち
○ （VRChatなどでは中の人が直接アバターを動かすので忘れがちだが...）
●
プリセットモーションなどよく見る動きは、驚きがすくなく飽きに繋がりやすい
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課題２：VR普及の壁
VR体験への導線不足
●
VRに興味をもってもらうきっかけは限られている
○
●
配信や店舗型VR体験施設などはある
「実際にVRで体験できる」といった気づきが得られる導線が少ない
○
理想はYouTubeの360°動画やGoogleMapの1人称視点モードぐらいのスムーズな導線が必要
VR体験の魅力の伝わりにくさ
●
動画や画像ではVRの没入感が伝わりにくい
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MoShare が目指す解決策
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基本コンセプト
MotionをVRでCapture, WebでShare, VRとWebでPlay
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MoShareのアプローチ
● モーションの多様性を重視：品質よりも数や種類を重視します
○ 例えば、ゲッダンダンスや腰トラが飛ぶモーションは面白い
○ 「現実の動きが正確にキャプチャされる」といった品質の高さがな
くても価値はある
● Web上での3DViewerとVR体験へ導線を提供
○ 2DでもViewerの操作ができる
○ YouTube 360°動画のようなVR体験への入口を提供
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目指す効果
● モーションの多様性の促進
○
○
脱プリセットアニメーション！
飽きにくいVR体験に繋がる
● 新たなVRへの導線
○
○
Web上でのモーション再生時に「VR利用ができる」という気づきを与える
YouTube360°動画的な
● モーションが蓄積してきたらアバター版TikTokを実現
○ ショートVRライブの体験
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MoShare の技術アーキテクチャ
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MoShare アーキテクチャ
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![Page Image](https://bcdn.docswell.com/page/972DV29W7R.jpg)

MoShare の技術的特徴
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Unityクライアント
・VRM Animation形式でモーションを録画・再生
・VRM, VRM Animation の Runtime Importer/Exporter
・Unity Animationファイルのエクスポート
・SDKを提供しVRChatなどからモーションをアップロー
ド可能にしたい
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サーバーインフラの特徴
「利用者が少なければほぼお金がかからない」
&amp;
「利用者が増えても対応できるスケール性」
を意識した構成
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APIサーバー
Cloud Run を利用
・リクエストが無いときは課金がない
・無料枠がある
・最大リクエスト制限やアラート周りの充実
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データベース
Firestore を利用
・無料枠がある
・RDBと比べて格安（10分の1ぐらい）
・プロダクト初期段階では十分だと判断
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Webフロントエンド
Cloudflare Pages を利用
・ホスティングやSSL証明書が実質無料
・カスタムドメインを設定できる
・スケール性あり
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アセットストレージ
Cloudflare R2 を利用
・アセットのダウンロードが無料！！！
・10秒程度モーションでファイルサイズが数MBになるの
で効果的
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今後の展望
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今後の展望
● 直近の目標は MVP を作って展示会にだす
○ MVP(Minimum Viable Product)：製品の核となる価値を提供する
最小限の機能セットを備えた初期バージョン
● 以下の懸念に向き合う
○ MoShareに本当に価値があるのか？
○ リリース後にユーザーが本当使ってくれるのか
○ 個人ないしは少人数で運用していけるのか
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まとめ
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まとめ
● MoShare を開発中
○ Motion をVRで Capture、Web でShare、VRとWebで Play
○ WebからVRへの導線
○ 多種多様なモーションを共有できるプラットーフォーム
○ モーションが蓄積されてきたらアバターTikTok的なものも視野
● MoShareの技術アーキテクチャ
○ 運用コストの最小化を目指した設計
● MoShareの最小構成を作り切って展示会に出すことが直近の目標
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